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Looking Glass發布交互光場開發套件,科幻中的全息交互方式來了
發布時間:2021-06-18        瀏覽次數:298        返回列表

如果你對科幻電影中那種對著空氣動動手指就能操作全系投影的交互方式著迷的話,有個好消息,它已經被發明出來了。11月22日,美國增強現實初創企業Looking Glass發布了世界首個交互式光場開發套件HoloPlayer One,能以真實3D方式交互,而不依賴于AR / VR頭顯。

創造這一設備的Shawn Frayne和Alex Hornstein曾是逐夢少年,他們在《星球大戰》、《鋼鐵俠》和《少數派報告》中看到過炫酷的全息投影特效,Shawn還于1995年根據全息術手冊來建造過簡易的投影裝置,雖然粗糙,卻讓他堅定了將科幻電影中的設備帶入現實世界的理想。1999年和2003年,Shawn與Alex先后考入麻省理工學院,分別學習物理和電子工程專業,并以硬件創客的身份各自打拼了一段時間,后于2013年底重聚在一起,創立Looking Glass。

他們打造的第一款產品“Volumetric Printing”于2014年5月登陸Kickstarter眾籌,這個產品正好和公司名對應,看起來就好像是一塊嵌入標本的透明樹脂塊,但實際上標本是用墨水制成,這個向3D藝術愛好者兜售的產品雖然籌得36477美元,超額完成25000美元的目標,但仍不能讓他的創立者們滿足,次年又在Kickstarter眾籌了第二款內置512或4096個LED燈的透明樹脂塊,可用于制造立體光效,但這次他們選對了對象——喜歡光效襯托氛圍的音樂愛好者,籌集總額高達25萬美元,至今這款“L3D Cube”仍在銷售。

2016年,一波火過一波的眾籌給了他們駕馭更高難度硬件產品的勇氣,于是轉而開始研發3D顯示器,其結果就是我們看到的交互式光場開發套件HoloPlayer One,期間,Looking Glass還在香港打造了硬件實驗室,那里距里深圳更近,可方便他們快速制作出產品原型。

作為向全息應用開發者和3D發燒友提供的裝備,HoloPlayer One有開發板和高級版,售價分別為750美元和3000美元。開發板外形和13英寸的筆記本差不多大小,重5.3磅,硬件上配置了2K屏幕和雙揚聲器,而感知用戶操作的則是1個英特爾實感攝像頭SR300以及5個額外的觸碰按鈕,高級版則相當于自帶PC的開發板,不需要外接Macbook筆記本作為運算單元,但功耗、體積和重量都更高。

HoloPlayer One從液晶顯示屏經折射玻璃和反光膜向特定32個視角投射出光場,通過這樣的方式在半空中創造出一個全息影像。而與用戶的交互點則是借助投影玻璃正上方的深度攝像頭,捕獲正前方物體,如用戶手指的X/Y/Z軸坐標,支持抓、捏、觸、滑等多種交互方式,同樣的設備在微軟Kinect體感套件中也出現過,因此,HoloPlayer One設計的難點是解決32個視角的影像延遲問題。

由于HoloPlayer One定位還是開發者,HoloPlayer One目前的應用場景還比較少,連交互界面都還有待開發,已知可用于立體的視頻播放、工業和醫療展示、簡單雕塑或是繪畫等,進行這些操作和科幻電影中的一樣,完全由手在半空中完成,是一種直覺型的操作,而不依賴鼠標會繪畫板輸入。

盡管該產品自帶的屏幕分辨率達2560 x 1600,但在從2D到3D的轉化中會損失部分信息,實際的3D影響的分辨率偏低,只有267 x 480,且亮度偏暗,觀看視角也被局限在以投射點為中心的50°視錐范圍內,但好在3D愛好者終于不用再戴VR或AR頭顯,對所有人群它都適用。

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