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VR視頻制作指南
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最后更新: 2018-11-17 16:55
 
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請允許我先打開空調,因為最近VR有點熱的不像話,不過如果你還把VR當噱頭來炒,未免就太老土了。要知道現在市面上你所能看到的大部分VR視頻,還只是N年前全景照片的升級版。還記得手機有一個功能叫做全景掃描嗎-對,一樣的道理。這讓我想起胎死腹中的小伙伴----3D,同樣是噱頭生的娃,怎么待遇就這么不一樣呢-請給設備商以及資本市場磕三個頭吧,VR的爆發源于觀看設備的革新,而市面上你能看到粗制濫造的全景視頻遠遠還達不到VR所要求的沉浸式體驗。

  所謂的VR早在各個領域成熟布局了,圖為某房地產中介的全景看房功能

  拋在前面的話:VR,別被噱頭沖垮,別讓資本失望

  3D之所以死的如此迅速,其觀看設備門檻過高是主要原因。向電影行業的轉型,是3D自我救贖最精彩的案例。而VR卻恰恰相反,它的觀看成本甚至已經降到了幾百元,也許在家用市場的表現會遠超電影行業。大量的播放平臺,稀缺的片源,或將使國內的影視制作行業迎來一次洗牌,讓中小型的工作室有翻身農奴把歌唱的機會。VR熱是好事,但如果一味迎合噱頭導致優質內容遲遲無法出現的話,我們就有必要擔心一下投資者的耐心了。

  感謝設備生產商為VR事業添磚加瓦

  VR設備,Gopro Omni接近完美

  從前期拍攝,到后期制作,大家已經摸爬滾打出一套相對成熟的流程了,但大多數只是因為技術遇到瓶頸的一種妥協。相信大多數從業者都心知肚明,沒有完全解決問題的方案永遠存在隱患?,F階段VR拍攝設備一般分類兩類:一種是多攝像頭組合的方式,比如Gopro Omni,Sphericam2;另外一種是單鏡頭的方案,可以看做是全景相機的升級版,比如理光、LG、Wipet甚至是柯達等等,而后者無法在垂直相位完成360度的拍攝,姑且當做是類VR設備。

  左:多攝像頭組合方案,右:單鏡頭解決方案

  第二種類別在低成本、高效率的制作體系中尚存一席之地。而在多攝像頭組合方案中,目前只有Gopro Omni能讓人眼前一亮,這套設備很好地解決了素材管理、同步拍攝以及耗電的問題:配件中的6臺機器可以以1臺設備為主機,進行設置以及錄制的同步;同時6卡口復合讀卡器+Omni importer軟件的方案,可以自動識別6張存儲卡中的素材并合成最終的VR視頻;最重要的是外掛電池支持5個小時的VR錄制。

  攝像頭越多,后期的拼接效果越好

  想把VR做成影視級,6攝像頭的方案并不現實。好比用橫線組成一個圓,只有橫線越多,才能無限接近于圓。為了達到影視級別的VR拼接,僅僅是6臺機器還遠遠不夠。而且就算是影視級別的拍攝,為了追求畫質也要使用更為專業的攝像機。簡單腦補一下,一臺這樣的設備2個專業的攝影師才可以操控,那如果6臺組合到一起,攝影師就一定不是了。所以不考慮影視級別的話,Gopro Omni的方案在現階段最為成熟。

  腦補一下如果用RED組成VR拍攝系統

  Gopro Omni雖然完美,但沒有完全解決問題

  為什么說接近完美,因為監視器是攝影師保障畫面拍攝的核心配件,而對于VR來說實時監控成了一件奢侈的事兒,這得有多大強大的運算能力,才能同時處理6路視頻信號,并實時合成VR視頻呢-最重要的是它還要便攜,否則在360度無死角的拍攝中,它將難有藏身之地。沒有了監視器,攝影師相當于失明,錄制鍵一按,一切隨緣。

  成都榮聚電子科技專注于虛擬現實內容、硬件、平臺開發于一體的全生態科技性企業,業務產品包括VR影院應用的平臺開發及運營、VR影視內容制作、VR電子旋轉座椅。涉及領域包括VR影院、VR旅游、VR企業形象宣傳。公司憑借深厚的技術力量不斷創新并迅速成長為國內領先的虛擬現實科技性企業。


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