270°全息成像系統就是通過技術或設備模擬出一個可交互的、虛幻的三維空間場景。 自從270度
全息之Sutherland1965年在一篇名為《終極的顯示》的論文中首次提出虛擬現實系統的基本思想
以來,已經過去了將近40年了,而直至四、五年以前,虛擬現實的應用還僅限于一些高端行業,
隨著數字 圖像技術的發展,以270度全息逐步普及為突破口,“基于圖像”的虛擬現實技術逐漸脫
穎而出。270度全景以其真實感強、深沉270度全息方便快捷的特點受到日益廣泛的關注。
成像尺寸:可定制
可視角度:270度
應用范圍:珠寶店,博物館、時裝店、展廳等