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麥當勞否認其在巴黎分店的員工對增強現實技術之父Steve Mann的攻擊行為--他們并沒有損害Mann教授那副神似于谷歌眼鏡的可穿戴計算
手是人與外界進行物理接觸及意識表達的主要媒介。當人與計算機控制系統進行交互操作時,傳統的輸入輸出接口設備,如鍵盤、鼠標等只
動作捕捉系統是一種常用于虛擬現實和動畫制作領域的設備。在虛擬現實當中為實現人與虛擬環境及系統的交互,必須確定參與者的頭部
3D電影三次黃金發展期早在19世紀初,3D的概念就出現了,1839年,英國人研究出了世界第一副3D眼鏡。80多年后,即1922年,世界第一
相信很多朋友們已經對3D技術有了一定的了解,對虛擬現實、立體拍攝、動畫制作等領域也略有耳聞,不過3D掃描對大部分人來說還是一
預期倫敦奧運會亦將為首屆社交媒體奧運會,這是TechBargains.com的一項調查結果,調查發現87%的受訪者計劃用社交媒體或短信與朋
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