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楊百翰大學的一個研究團隊接近重現星球大戰中的三維全息投影。他們在《自然》期刊上發表論文,描述了類似高速蝕刻素描的立體顯示技術,能從任何角度看到投影。目前它的完成度還不夠高,它所創建的圖像很微小,只…
第五屆京交會將于2018年5月28日至6月1日在北京國家會議中心舉辦。3月29日,京交會組委會舉辦發布會,對外發布本屆京交會的會議活動、展區規劃情況。記者從發布會上了解到,本屆數字娛樂展區將以“新電競、新體育…
mr全息黑科技強勢登陸中國美國硅谷巨頭帶你【豹眼】看世界2016年“虛擬與增強現實展(vrar)”博覽會隆重發布2016年,中國各大it巨頭初在vr市場顯山露水之際,更新一代的 mr(混合現實)技術和產品已在硅谷嶄露頭…
虛擬現實已經能上天!全景相機被帶往宇宙空間站由以色列公司 Human Eyes 生產的 Vuze 虛擬現實攝像機已經由美國宇航員帶往國際空間站,來拍攝相關的360度的3D照片和視頻內容。內容將會被收錄到紀錄片當中。這件事…
在2017年,用戶和消費者對于 VR/AR 領域的關注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現實和增強現實應用是未來的方向。在這一年中,很多有創意的產品上市,市場的競爭也變得更加…
你是否知道,在平昌冬奧“北京8分鐘”美輪美奐的演出背后,還有一股神秘的“全息技術”為此提供了科技助力~~快來看看,是如何用全息技術點亮這奧運會閉幕帶觀眾來了一場融合科技與文化的視聽盛宴。1、增強虛擬現…
科幻電影中的設計方式你想要嗎?Meta新增SolidWorks查看功能!近日,增強現實頭顯廠商Meta宣布與DassaultSystèmes公司達成合作,將SolidWorks軟件集成到自己的產品中,添加了“PublishtoXtendedReality”的選項…
近日,Magic Leap 的CEO Rony Abovitz 與 NBA 總裁 Adam Silver 聯合宣布,在未來將通過向用戶眼前投放一個虛擬的屏幕,把NBA的內容加進Magic Leap的增強現實(AR)眼鏡產品中。其實這算不上是一個大的新聞,但它…
AiFi由前谷歌和蘋果工程師開發,將人工智能(AI)與ARKit結合在蘋果產品(如iPhone和iPad)上。聯合創始人兼首席執行官Steve Gu解釋了AiFi如何使消費者了解產品詳細的3D形狀和活動,包括個人及其周圍環境。Gu的第…
根據咨詢公司Digi-Captial提供的數據,到2020年,虛擬現實市場價值將達到900億美元,這也是為什么包括谷歌、微軟、三星以及HTC等科技公司擠破頭參與其中的原因。很顯然,目前還沒有哪一款產品能夠像智能手機一樣…
還在用紅藍鏡片的3D眼鏡看電影?你可能“OUT”了??萍即罄幸呀浽谙胫屔砼R其境這件事情變得更簡單。日前結束的美國西南偏南大會(SXSW)成為一些巨頭炫技的理想場所。不僅因為這是一個集各界精英大佬以及科技公…
一起智能,這家以幻真技術影像為基礎的文化技術公司,目前已經完成了由麥愛文化投資的種子輪和乾元資本領投的天使輪、兩輪共計數千萬元的融資。其創始人,技術出身、同時具有音樂從業經歷的“創業老油條”——張…
韓國一個研究團隊公布了真正的全息成像技術,實現了全球首個360度彩色全息系統。此前,大部分“全息系統”依賴光學幻覺,而非真正的全息成像技術。例如,在2012年科契拉音樂節上,Tupac展示的“全息系統”只是二…
2015年初獲得2300萬美元A輪融資之后沉寂多時的Meta,終于在今日的TED2016上展示了其第二代增強現實眼鏡Meta2,從現場拍攝視頻來看,可圈可點之處不少。據36氪了解,Meta2的FOV達到95°,遠遠大于其競品微軟Holole…
中視典全息教室一,全息教室概述教學信息的全息化,是在多媒體環境下,綜合運用文本、圖形、圖像、音頻、視頻、虛擬現實、人工智能等多種類型的信息手段開展多維度教學的方式。在全息的教學過程中,中視典獨有的V…
全息顯示的世紀來臨。你們準備好了么。全息顯示技術,一直是世界各國爭相研究的前沿技術。誰能研發成功,誰就占領了未來。目前的虛擬現實技術有,VR AR CR MR ,等等。具可靠消息中國的團隊已經開發出全息顯示技…
為總結2017年工作、部署2018年任務,3月23日,2018年虛擬現實產業聯盟理事工作會議在南昌市紅谷灘新區召開。虛擬現實產業聯盟理事長、中國工程院院士趙沁平,南昌市紅谷灘新區管委會副主任陳惠玲,虛擬現實產業聯…
3月23日,在中國創新創業大賽組委會辦公室的指導下,由中國電子信息產業發展研究院、虛擬現實產業聯盟、南昌市紅谷灘新區、國科創新創業投資有限公司主辦的首屆中國虛擬現實創新創業大賽全國總決賽頒獎儀式暨2018…
根據國際數據公司IDC全球季度增強和虛擬現實耳機追蹤器的最新預測,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)耳機的出貨量將在2022年增長至6890萬臺,年復合增長率(CAGR)為52.5%。盡管市場在2017年經歷了疲軟的局面,但IDC…
如今,電影制作公司已經擁有了制作4K、高幀率影片格式的條件,但受制于放映亮度無法提升,導致了包括增益、反射角、均勻度等各項參數難以達標,不論3D還是巨幕格式均受困于此。被譽為激光先生的BillBeck認為,激…
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