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超級強大的裸眼3D全息投影顯示技術

   2012-03-08 網絡佚名12730
導讀

 3D全息投影技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,由南加利福尼亞大學創新科技研究院研制的一種360度全息顯

 3D全息投影技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,由南加利福尼亞大學創新科技研究院研制的一種360度全息顯示屏,也算全息投影的一種分類

  個人理解~不知道是不是~大家別噴~其實這個應該算是切片攝影技術~由不同角度的片來組成一個具有立體感的畫面~我的理解來自魔獸世界里的樹木模型~將不同的樹片按不同的角度拼起來~就能做到我們走到哪個位置都能看到這棵樹是個完整的~并且多變的~而這個顯示技術利用了人眼的視覺延遲~斜面的顯示頻旋轉可以造成視覺真空效果~而在轉到固定的點時播放拍攝的畫面~這種技術應該還不能利用于在線播放~它需要巨大的傳輸量來支持裸眼3D的多畫面穿插~給咱點時間應該可以算出攝影量和顯示頻播放數據量關鍵就在于圖像的切換頻率 //@素素紅顏:我認為,不是投影頻率的關系。分析下,為什么是要旋轉的。。就是因為角度的原因。大家看到最后的人跑的拍攝空間了么,每個角度都錄制,說明一點,錄像是全角度錄制。也就是說:當斜角的顯示屏傾斜時,每個角度所播放的圖像是不一樣。而且都是在當前角度的圖像,因為轉盤速度十分的快,這樣就顯示除了連貫的圖片。??雌饋砭拖袷橇Ⅲw的,人無論在哪個角度看,都是看到角度所對應的錄制畫面??雌饋砭褪橇Ⅲw的了。國外有相關的資料。

  這是高速旋轉的鏡子,不容易做大,而且危險

  已經實現了,不過將概念產品轉換商用還有待時日,全息化3D成像對環境光線的要求與便攜性是個問題

  技術半個世紀之前就有了,當時的設計思路是在一塊高速轉的板上投影,不同的角度投的是同一物體不同角度的拍下的圖象,不過受當時技術限制,做不出長時間的立體動態效果(數據處理速度不行) 這個對的是靜態的,所以不是那種方錐玻璃罩能做出來的,不過也只是水平的3D.3D全息投影

 
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