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任天堂下一代游戲機將采用全息光盤存儲

   2012-06-19 轉載于網絡佚名4900
導讀

任天堂的Wii主機雖然在前期憑借其獨有的體感操作占領的絕大部分家用游戲機市場。不過隨著索尼與微軟相關體感外設的推出,加之Wii

任天堂的Wii主機雖然在前期憑借其獨有的體感操作占領的絕大部分家用游戲機市場。不過隨著索尼與微軟相關體感外設的推出,加之Wii主機本身硬件瓶頸種種問題。玩家對下一代主機的訴求也越發的高漲。雖然任天堂多次表示近期不會有新主機,不過關于下一代主機,或者說Wii2的傳言就一直層出不窮。今日,國外媒體公布了一則據說真實性很高消 息,看似比較靠譜。據報道稱,任天堂決定在下一代主機上棄用越發普及的藍光光盤,而選擇美國某公司研發的全息(HoloGraphic)光盤作為存儲介 質。如果此傳言成真,那么下一代主機的游戲容量將變的異常驚人。

全息光盤并不是一個新的概念。早在1963年,寶麗來的科學家彼得·范·希爾頓就提出了光盤全息存儲這一構想。整個構想說起來并不難理解——傳統的光存儲 技術使用激光讀寫光盤上的“坑”,每個“坑”表示一個0或1的數字信號。而全息存儲則可以在一個位置上保存一個全息圖案,通過激光相位的不同讀出多個數據 單元,從而成倍提高存儲密度。

雖然說來如此簡單,但真正要將其付諸實際,卻并非易舉。首先面臨的問題是如何才能找到合適的存儲介質。研究顯示,一張光碟厚1毫米,而存儲數據 的感光層不過幾十納米。科學家曾希望通過增加反射層數來增大光盤容量,但未果。理由很簡單,光盤層數越靠里激光的反射強度就越低,就會導致信號錯誤超出可 讀范圍。“即便是在實驗室,最佳效果也僅停留在16層。”GE實驗室研究員托德·阿爾哈特說。

2008年,一家研究全息存儲技術的公司,InPhase Technologies公司找到了一種雙聚合混合物。他們將這種混合物涂覆在磁盤上,模擬磁光存儲介質的大小和形狀,推出了首款全息存儲系統,但其售價 高達1.8萬美元,而單張300GB的全息光盤售價180美元。

2009年4月,一張500G的全息光盤在GE公司的實驗室誕生,GE的500GB全息光盤還停留在實驗室階段。他們希望該技術在2011年或2012 年左右走向市場,服務于電影公司、電視臺、醫療機構這樣的單位,能夠用于存儲超高清電影原始拷貝、大腦掃描圖像等大容量數據。

不同于InPhase Technologies公司,GE實驗室找到了一種整體反光且適合寫入的介質。“很多整體反光材料會過于敏感,數據寫入不穩定。而我們發現的材料擁有一 定的閾值,只有光超過一定強度后,信號才會被讀寫。GE將全息存儲技術應用到這款材料上,可識別約1微米直徑信號僅僅1%的反射率,可以輕易讀取到內里 20層,也完全可以在一張普通的光盤上存儲超過500GB容量數據。

 
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