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Won-Sik Cheong:韓國3D電視發展現狀

   2012-06-26 轉載于網絡佚名3120
導讀

CCBN中國國際廣播影視發展論壇(INTERNATIONAL BROADCASTING DEVELOPMENT FORUM,簡稱CCBN-BDF)于2012年3月19日-2012年3月23日

CCBN中國國際廣播影視發展論壇(INTERNATIONAL BROADCASTING DEVELOPMENT FORUM,簡稱CCBN-BDF)于2012年3月19日-2012年3月23日在北京召開。其中2012年3月19日在北京國際會議中心召開啟動儀式暨系列專題會議。

  由CCBN組委會主辦、中廣互聯協辦的CCBN-BDF系列專題論壇將于21-23日在國展辦公樓(原稱“綜合樓”)二層舉辦。

  在創新電視論壇分論壇上,來自韓國電子通信研究院 Won-Sik Cheong先生做了題為《Won-Sik Cheong》的報告。


韓國電子通信研究院 Won-Sik Cheong先生

  以下為演講實:

   won—Sik Cheong:這張介紹的是3DTV將會滿足自然的立體影像,3DTV現在利用雙幕式,是采用常用化階段。

  在韓國第一次3DTV是在2002年世界杯的時候使用過,衛星IPTV現在是常用化,2010年地面廣播、衛星廣播、有線廣播已經開始3DTV的試播階段,2013年開始是通過地面廣播預計提供一個常用化的服務。

  這張圖顯示的是我們將會通過頻段為六兆的地面電視廣播傳輸節目,我們會需要把1.5G的原視頻文件同影像及附加數據一起,在19兆頻段范圍內壓縮傳送。為此,在韓國收發性系統是以ATS為基礎,把音像轉為AC3復合化,再按照MST復合規格進行多路傳送。3DTV傳送的影像是比現有HDTV的兩倍,因此我們在利用DTV系統的基礎上提供3DTV服務,共有兩種方式可以考慮,第一種是把影像的清晰度減一半后制成一個畫面傳輸。第二個方式是在維持影像的清晰度,把壓縮率增加,傳送兩個影像方法的方式。

  這里展現的是系統構成圖,從這里可以看出與現有的逆向互動性方面是無法達到滿足的。這種方式的優點是在不改變現階段廣播的基礎上改成3D廣播。這種方式有關的主要問題是在前面提到的畫面劣質問題外,還有與2DTV劣質的問題存在,2DTV收看時造成分離畫面的問題,造成無法正常收看電視,廣播系統的優點就是裝備系統不會改變的,衛星廣播是利用分開傳輸3D和2D方法來給用戶提供舒適的2D及3DTV節目的。這說明是需要開發出既要滿足現有的2D系統互換性,又要提供跟優質的畫質技術的開發。所以我們考慮了一些既能維持現有2DTV互換性,又能提供3DTV技術的方式,韓國在目前進行這種方式的技術開發及標準化的制定。各自用左影像以MPEG2、H.264為符號化,把這兩個影像以數據流方式多路數據傳送的,如果只包含一個影像的PMT傳送,這個適合于終端種類的PMT可收看2D或者3D節目,韓國已經進行了這種3D實驗廣播,并完成有關實驗技術的鑒定。

  影像符號化是使用了MPEG2影響和H.264,傳輸流的構成是針對左右影像的影像ES、音像ES及PMI組成的,各自導出的信息是通過PM2傳輸,需要改變MPEG2的規格。在韓國3DTV傳送的相關國際標準是預計在2012年上半年度會發行。

  這里介紹的是韓國3DTV的進行情況,3DTV的試播是2DTV及地面廣播等3DTV為目的推廣的,本項目參加的單位有廣播通信委員會、廣播學、家電學和韓國電子通信研究院,有關技術裝備是由韓國電子通信研究院開發的,利用的開發技術和裝備是在2010年10月29日試播,2011年大丘世界田徑運動會成功播出的。衛星、有線也進行了相關試播,裝備是韓國電子通信研究院開發,并構成系統的,三星和LG是開發了嵌入式的3DTV,參加了本試播項目。為了試播開發出的裝備擁有MPEG2、H.264同步復合化,通路復合功能的3DTV編碼。

  在2011年大丘世界田徑運動會中是一天三個小時,連續三天進行了3DTV的直播,在不直播的時間段里是反復播放直播時錄制的一些視頻,通過本次直播驗證了有著快速動作移動的體育項目,也是可以提供高清畫質的3DTV的服務的。

  幻燈片中顯示的是大丘世界田徑運動會的轉播場面,我們使用了5個3D攝影機,利用了3個移動的攝影機,攝影視頻轉為3D模式以后再提取3D視頻使用的。地面廣播的3DTV廣播服務是通過廣播網和IT網混合技術進行開發,混合3D廣播的是通過左影像的廣播頻道傳送,提供無劣質畫質的2DTV服務,3DTV服務附屬的一些右影像是通過STATSLIT來傳送的,右影像節目開始前提供傳送,之后同步提供3D服務。為了移動的3D廣播目前已經開發了3DDMB技術,3DDMB是把現有的TDMB擴張后,在移動環境中可以提供3D影像、3D技術服務的技術,3DDMB保持與韓國移動廣播TDMB的公開性,在移動環境中可提供3D服務,本技術是由韓國衛星DMB實驗,但是目前還未提供常用化的服務。目前已經達到常規化水準的雙幕式3DTV之后,可以考慮運動視差,不戴眼鏡也可以享受3DTV的多視角3DTV有關服務,多視角3DTV最大問題是對應多視角影像傳送的問題,韓國電子通信研究院是為了解決這個問題把左右影像對應的兩張影像進行分析后導出深層信息,并利用此信息合成中間影像,可提供9到16個多視角影像有關的技術開發。

  這里顯示的是一些標準化的問題,第一是ATS技術,北美的一些廣播的標準,還有美國的有線,DVB是歐美的,列了一些國際化標準的問題。TTM是管理韓國的一些標準化的機構。通過衛星廣播的常用3DTV廣播中,通過地面廣播的高清3DTV廣播是在2013年提供,2011年12月有關標準化完成,高畫質的3DTV廣播裝備開發完成,3DTV符號器重復多路復合技術器、機頂盒等也將會完成,通過2010年開始進行的試播是完成開發,裝備也通過驗證,2012年4月開始通過地面廣播頻道試播目前在計劃中,預計推出符合既定標準規格的3DTV是三星跟LG進行的,韓國的3DTV標準為基礎的國際標準化是MPEG2是2010年上半年預計發刊國際標準,標準化目前在進行中。目前進行中的3DTV有關多視角3DTV廣播技術和數據全息技術在2013年通過地面廣播提供3DTV的常用化的服務。

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