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從CRT到3D全息顯示 漫談顯示發展十年

   2012-06-28 轉載于網絡佚名4260
導讀

第1頁:那一年我們抱著CRT打CS序言:上次有哥們兒問我,說大崙你啥時候整個3DS玩玩。我跟他說等合金裝備3DS出來了再說吧。哥們兒

第1頁:那一年我們抱著CRT打CS

序言:上次有哥們兒問我,說大崙你啥時候整個3DS玩玩。我跟他說等合金裝備3DS出來了再說吧。哥們兒說那你等吧,我先爽塞爾達去了,看你天天翻點兒這新聞寫點兒那游戲預熱的連你宮本茂大爺噱頭十足的裸眼3D都不嘗試,算個毛的任飯。我就了個去了,什么時候我就成任飯了,你見過沒Wii沒3DS的任飯么?!我不服氣地將他頂了回去。雖然不過是朋友閑聊,但是過后仔細一想,是啊,都不用往遠了說,就說從CRT顯示器,到液晶顯示器,再到3D電影,然后裸眼3D,乃至未來的3D全息HOLO顯示,這才多少年啊。就這發展速度我怎么覺得這已經跟開了掛是的天天都在調變速齒輪吧?;厥淄簦鋈桓锌忌?,我們這些80后的,從小用制轉玩著小霸王長大,然后經歷了586、奔騰開始席卷全國的大潮,再到天天摸著手柄看著幾十幾十寸碎一小塊就算歇了的液晶電視玩著戰爭機器,最后馬上又要迎來3D全息顯示的變革,我們,真的長大了。


技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年

  其實在編寫本文的時候,我特別不想寫成技術向的東西,我也沒那么技術,論專業,我們誰又比得上光學研究科的各位大拿。我從小北京土生土長,也愿意拿出自己的一些心里話、感想分享給各位。同時我也只是希望從一名普通用戶的角度來完成這篇聊聊數頁的小文,也希望能夠喚起您各位同齡人也好、大哥大姐弟弟妹妹也好的些許共鳴。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
但從體積上LCD顯示器就能把CRT顯示器秒掉好幾條街了

  我記得那會兒應該是01年02年的吧,滿大街都開始流行液晶顯示器,什么“六千八百八十八,液晶電腦搬回家”的口號遮天蓋地地向我們襲來,無論是電視廣告、站牌廣告還是報紙上都是液晶電腦的宣傳廣告。望著家里的那臺柏安家合98品牌機的15寸CRT顯示器,我是怎么想破腦袋也想不出來液晶顯示器究竟和家里這臺老伙計有什么不同。

  那時候最喜歡干的事兒就是翻看北京晚報上首頁下方的廣告區域,看看這家今天還6888¥,明天就¥6588,當時咱不是什么都不懂么,小屁孩兒干點兒屁事兒自然是不亦樂乎。后來也由于逐漸解除了一些文章啊報刊啊雜志什么的,逐漸的知道了啥叫響應時間,啥叫壞點黑點,啥叫拖影。在當時雖然液晶顯示器是絕對的大勢,人們都知道以后的發展肯定是LCD顯示器取代CRT顯示器,但是無論是雜志上還是網站上無一例外都在不斷重復著“CRT沒有拖影,液晶技術目前還不完善,玩游戲照選CRT!”,結果各位大哥大姐們去村兒里買電腦的時候依然是要扛著那么個怕磕怕碰的大玩意兒。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
親,我這里好多CRT沒搞掉哦親,親不來一臺么親,親不買就砸你哦親

  但是現在細細一想,怎么想怎么覺得是當時媒體和顯示器廠商一起在玩兒貓膩。誠然,的確CRT顯示器在色彩還原上、拖影問題上都更勝一籌,但其中也有不少渾水摸魚的廠商或者經銷商一看家里的存貨都沒出掉呢就又進新的,還是替代產品,那我這這這這這些個“大腦袋”留著也不能下崽兒啊。所以,“旁友,幫幫忙好伐,倉庫里的庫存需要清倉了好伐,不然我們要賣不出去了虧本了的哇”也就不足為怪了。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
姐姐們在07年還堅持著用CRT顯示器打比賽

  后來到了2003年左右,北京偏地都是小型網吧,業主們還都死守著那幾臺17CRT不放,為什么,不舍得換啊,本來就是新鮮玩意兒價錢貴不說,老顯示器處理掉又得花不少錢,再加上大家伙都習慣了“大腦袋殼子”,誰也不清楚液晶顯示器究竟能帶來什么樣的變革。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
要想在CRT顯示器上玩兒實況您得來個電視盒才行

  再說了,上網吧呆著的有幾個是在那兒收收郵件看看網頁的,要么是打CS要么是玩魔獸的,就說液晶顯示器更省地兒,那也受不了帶著拖影殘像跟被惡靈附體似的CT和T滿場飆吧?順便提這么一篇文章:國外CS玩家為啥只用CRT顯示器?,也是咱ZOL的前輩寫的,您看這都07年了,咱各種選手們還守著CRT不放呢,可見CRT對于顯示器對于CS玩家來說是多么的重要。

第2頁:游戲改變了這一切

 

  即便是電視游戲市場也是如此。PS2正火的那會兒,國產純平電視獨領風騷,價格便宜色彩還原也好屏幕也大,在34寸純平彩電前玩個鬼泣三國無雙實況足球什么的,再來瓶可樂在茶幾兒上放著,那簡直就是神仙般的享受。逐行掃描隔行掃描也剛剛成為人們挑選電視的標準之一,也由于當時的家用機平臺并不能提供高清輸出能力,中華炎黃子孫向來以勤儉節約為美德,所以也就更不急于將家里的彩電換成液晶的了。


技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
至于你們羨慕不羨慕,反正我挺羨慕。

  不得不說游戲的確可以改變了人們使用電子產品的習慣。比爾蓋茨大叔嘴角一咧,嘿嘿一笑,說了句“咱哥兒幾個再玩兒一把”就把XB360推向了市場。當人們看到在液晶顯示器的配合下,720P乃至1080P分辨率輸出地游戲畫面深深震撼了當時每一位游戲玩家。首發游戲當中同屏幾百人的《凱蜜歐》,完美還原戰爭場面的《使命召喚2》,名作重制的《完美黑暗 ZERO》在高清分辨率的展出效果下真正讓玩家們感受到了什么叫做次世代游戲。說真的,那會兒找了個時間去游戲店體驗了一下,真是被震得不行,琢磨著哪天絕對得整個液晶電視+360回家。從那以后無論是雜志、網站都在不厭其煩地解析什么叫真高清、什么叫16:9、什么叫1080P什么叫HDMI,人們都在伸著脖子期盼著真正震撼的游戲體驗的到臨。而且隨著技術的不斷進步,拖影、殘像等缺點也都一一克服,當然唯一一直到今天還需要注意的也就是壞點問題了。PC主機也是如此,有不少人為了能夠體驗更寬的視角范圍添置了新的液晶顯示設備。網吧的業主們一看,這不行啊,大勢在這兒擺著,你還堅守著CRT那你就是反人類啊。所以嘛,唰唰唰一氣兒全把“大腦袋殼子”給撤了,換上了新的液晶顯示器。我記得當時印象最深的一句話就是“咱去哪兒玩啊,那兒啊,那兒不行,顯示器都不是液晶的”,逐漸的,人們開始接受了這一項新鮮技術,而LCD顯示器也真正地走入了人們的生活當中。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
人家是為了消費者們考慮嘛你們為什么要這么欺負人家的Wii嘞

  說起高清這檔子事兒,當時游戲業界還有這么個趣聞。當索尼和微軟都推出了提供高清游戲畫面輸出的家用主機后,一向以保守為著稱的游戲老社任天堂堅持不給自家的次世代游戲主機Wii添加高清顯示輸出的機能。歸其緣由,巖田聰社長表示現在全世界范圍內高清顯示設備還沒有普及開來,而且我們也不希望弄得好像大家如果不換新的電視就沒法玩我們的游戲了似的,需要多花一筆資金。其實無論是當時還是現在想想還是覺得他們說得有道理。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
人家不是游戲機人家是超級計算機哦 可以實現1080P分辨率畫面哦

  索尼PlayStation3游戲主機推出之時,主機首發價格偏高不說,內地奸商坐地起價直接賣到8000一臺的都有,就算您路子廣朋友多能49980日元買來這么臺高貴的三公主,那一臺能夠真正體現PS3游戲性能的液晶顯示器怎么不也得萬兒八千的吧。玩游戲的不少都是窮酸學生,再加上很早前整個社會就彌漫著電子游戲是電子海洛因的風氣,本來你跟家長要個幾千塊錢買個游戲機就已經很“嘬死”了,您再跟家長商量“爸爸,我看上一個電視,才1萬多,便宜得很”,你看家長不給你抽瘋了的。所以對于當時的學生玩家來說,就更不可能去體驗到次世代游戲的魅力了,相對來說Wii游戲主機直接看提供普通的AV/S/RGB輸出,同樣也可以體驗到Wii新奇的游戲方式,所以Wii成為了不少玩家的新寵。但在很多游戲論壇上依然存在著大量的畫面黨跑去人家Wii游戲專區發個什么高清游戲圖得瑟一下。后來的幾年也真的是發展越來越快了,一項新技術的誕生是最困難的,什么事情都是如此,最難的不是改進而是從無到有。隨著液晶屏技術的不斷成熟、成本的不斷下降,帶有HDMI接口的普通LCD顯示器的價格也不是那么高高不可攀,各種網絡代購服務也在不斷完善,所以越來越多的人也都入了新的平臺新的顯示設備感受高清的力量。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
任天堂不惜花費重金請來當紅組合·嵐為3DS宣傳造勢

  當人們在高清畫面的洗禮下,口味越來越高的時候,廠商們卻都開始焦急起來。因為你再一味的提升顯示輸出分辨率是不會獲得最佳的收益的,畢竟人眼可識別的分辨率沒那么高,它顯示器分辨率再高,能突破人眼觀察物體最高可識別分辨率的界限么?所以,再次以創意取勝的游戲老社任天堂再一次站了出來,大手一揮,豪言壯語說道“同志們,聽哥講?。】旖o3DS開發游戲吧!我們有了裸眼3D!不用戴眼鏡哦親!”。

第3頁:誰說沒有眼鏡就看不到3D

 

  什么?!不用戴眼鏡就能體驗到3D效果?說實在的當時這么句霸氣十足的宣傳口號的確在玩家群中產生了不小的震動。誠然裸眼3D技術在業界已經算是小有成果了,但是真正在民用產品中量產化操作還尚屬首次。


技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
人們開始期待著是不是有一天我們不用眼鏡也可以看到3D電影

  在跟群里的朋友聊天時,我們雖然都挺支持老任此次的重大變革,也知道這出戲是越來越好看,但是不免為其捏了一把汗,這裸眼3D究竟是怎么個玩意兒普通老百姓誰也不知道,它會實現跟在電影院看3D阿凡達時一樣的效果么?還是說能夠帶給人別樣的體驗?重重的疑問不斷地壓在任天堂身上。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
實況足球在3DS上的第一作只能算不過不失 裸眼3D化之后紙片人更明顯了

  就在這時,互聯網上開始出現各種網友上傳的其實裸眼3D是這樣滴、其實裸眼3D已經成熟了等等文章、視頻。人們看過介紹看過視頻之后發現,哎呦喂,這不就跟透過一扇小窗子看風景一樣么,有點兒意思。不過轉念又一想,這還是沒有傳說中3D阿凡達那種出屏的效果嘛,3DS是否也會如此呢?人們為什么會有這么多的關注,還不是因為這項技術對于普通老百姓來說實在是太新鮮太神奇,試想一下在創意之社任天堂的妙手之下,利用裸眼3D的全方面觀察視角游戲方式又將迎來一次新的變革。不過對于裸眼3D的確是有一些負面消息,比如就有專家指出,裸眼3D很有可能會影響正在發育的青少年的視力。至于是不是競爭對手搞的鬼還是某些專家教授想出來趁著3DS風頭正火出出名我們就不得而知了,不過不夠否認的是我們的確要關注眼睛健康。說難聽點兒,一對招子瞎了,還拿什么玩兒游戲?

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
妥妥兒的3DS,妥妥兒的裸眼3D

  等到游戲主機真正開始發售,人們將新主機拿到手之后,之前的很多疑慮也就打消了,人們紛紛發出“噢!原來裸眼3D是這樣的”的感嘆。隨之,手機、筆記本、平板電腦也都紛紛加入裸眼3D概念,開始以裸眼3D作為自家產品的主打特色。之前還在笑話說老任又整這么出幺蛾子,結果現在跟著后面一個勁兒的“快來買哦,親,有裸眼3D哦親,最新技術哦親”。其實說起來3DS的裸眼3D效果總結來說真的可以說是“從一扇小窗子往外看風景”,不知道您各位玩兒過立體賀卡沒有,就那種左右手各執一遍,相反方向輕輕一拉,小兔子小老虎小豬大樹什么的直接在賀卡上站立起來的那個玩意兒,對,就那個效果是的。效果最明顯的當屬首發游戲當中的街霸4移植版了。

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其實電影院吧,您該去還是得去,就跟現在變形金剛3是的,您會不看3D的么?

 

 

  轉眼之間人們忘卻了NV的眼鏡式3D效果,忘卻了電影院的3D電影,咱都有這裸眼3D了還怕個毛啊,直接啪啪鍵盤一按,片子一轉,2D變3D,鉆著被窩兒看大片兒,這感覺多滋啊??赡鷦e忘了終歸是有的東西暫時是不支持裸眼3D的,再者說了,真要是體驗個iMAX大屏震撼,您還是得乖乖地掏錢買票去電影院走一遭。所以嘛,咱還是平常心對待,裸眼3D也是視頻輸出分類中的一種,不用神化也不用貶低,該怎么玩兒就怎么折騰怎么用就得了,再加上那塊屏售價不菲,要是真趕上了三分鐘熱度買了個裸眼3D的筆記本電腦回家沒幾天覺得沒意思了那您這錢不就糟踐了,您說對不。
第4頁:走啊,那家網吧有全息顯示器

 

  如果各位看官兒有《星球大戰》系列電影的Fans,那么一定不會對《星戰》萊婭公主使用全息顯向絕地武士求救的橋段陌生。不知道您各位是如何啊,反正我當時看見電影中“噌——”就那么一下,“嗡嗡嗡——”一掃,嘿,一小人跟你前面立住了,還跟你說話呢,你說你是不是覺得這玩意兒真帥呆了酷斃了簡直無法比喻了。


技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
星戰中關于3D全息顯示的經典一幕

  近幾年隨著科技的發展,顯示技術也在不斷地前進,我們經歷了CRT向LCD的轉換、觀賞過了3D電影、把玩過了裸眼3D游戲機,未來我們也將會迎來3D全息顯示,是的,就像《星球大戰》里的那樣。

  我第一次知道3D HOLO全息顯示的時候是在日本千葉大學的一個研究室主頁上看到的,我這兒正說看看各大學研究科都在搞什么東東,斜眼兒一瞄,喲,立馬眼睛就直了,“3Dホログラム”這是個咩啊,學術不精的我立刻找谷姐問了問,簡單來說就是進行圖像投影,實現一個全方位橫軸縱軸都可以360度旋轉觀察圖像的技術。在該研究室的主頁上也給出了目前他們所研究出來的成果——黑色背景下紅色像素成像的立體恐龍徒步前行的動畫。在形容該項技術的時候,該研究室甚至使用了這樣的詞句“全息圖像顯示可稱為究極的3D影像技術”。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
為究極3D電視的實現而努力?。∩倌?!快去創造奇跡吧!

  從他們的研究內容報告中我們可以看出他們所進行的3D全息顯示的項目中最大的問題是圖像的再生播放需要很高的光學條件環境,最后實現的圖像尺寸也比較小,暫時無法實現較大尺寸的圖像,同時噪點過度也是目前3D全息顯示急需解決的問題。據稱,該研究室目前正在開發光學位相變調型顯示設備用以解決上述的問題。雖然咱不懂吧,但終歸覺得這東西挺奇幻的。你說回頭咱回家看個電視,什么新什么聞什么聯什么播上的那個大哥大姐直接站你跟前兒播報新聞那得是個什么感覺,看個《侏羅紀公園3D全息版》直接全方位霸王龍是以何種方式何種角度以及力道在什么樣的精神狀態下是怎么樣的吃掉人類的,那也太壞神(Fashion)了。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
這龍本來是個GIF會動的,傳上來就不會動了,請各位參考下面網址

  上述全息顯示恐龍動畫的地址:http://brains.te.chiba-u.jp/research/index.html

  同樣還得再次感謝各種視頻站,這一次又是網友立功了,他們紛紛將國外某視頻站(you你tu懂be的)的視頻搬運回來讓我們看到了全世界3D全息顯示的研究進展。甚至在日前次次TV上還曾報道過日本某1:1等身高綠色雙馬尾甩蔥娘的3D全息演唱會的過程。看到這里您不僅會問,等等,你剛才還在說人家千葉大學剛剛搞到紅黑顯示的恐龍,怎么這會兒全彩等身的Miku就能出來甩大蔥了?其實這還是由于采用的技術不同,說得簡單點兒,電影院的3D電影有多少年了,普及到家庭當中才多長時間。這要真挨家挨戶整一塊兒演唱會那么大的顯示屏,那老百姓就更買不起豬肉了,是這么話說的吧。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
無論是日本站還是美國站Miku演唱會會場都是座無虛席

  后來在一些文章報道中曾提到,在10年世界杯上,日本轉播信號時就采用了3D攝像機,當時也在實驗3D全息顯示的播放效果。這個雖然咱們看不到實物,但是可以發散思維想象一下,十來寸投影出來的場地上,20來個小人兒在場地上跑來跑去,皮球被踢向空中時我們不會再受到電視機顯示范圍的限制,而是直接可以看到皮球上升的高度以及如何下降,球員們如何爭頂,那將會是多么有意思啊。

  當然我們在未來不僅僅可以將此項技術應用在日常的娛樂方面,醫學、教育、科研都可以使用這項技術更好地改善人們的生活。想想看,當我們的老師需要為學生講解人腦結構的時候,直接一個大腦袋投出來,轉著圈的講不比看著書本上的那個平面圖片更印象深刻?

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
產品展示+全息3D顯示有沒有搞頭?!有沒有?!

  也許在未來和親人打電話時你可以看到投影出來的他/她在你的身邊坐下利用攝像設備和你一起看電影,甚至將頭靠在你的肩上。當那些失去親人的家庭,也可以利用這項技術重新親人。懷念父親和你一起看電影時的心情么,也許科技可以安慰我們受傷的心靈。

技術雜談: 從CRT到3D全息顯示的這些年
借助iPAD實現的3D全息顯示技術,技術的蘋果再一次拯救世界

 

 

  而現在不僅是在專業的領域,在我們身邊也開始逐漸出現3D全息顯示的身影,像之前就有某研究開發團隊開發出的一種應用在iPAD上的屏幕投影儀,這種設備可以將iPAD屏幕畫面以3D全息的方式顯示,同樣的,用戶無需戴什么3D眼鏡。甚至曾有新聞報道,日本已準備在2026年正式將采用了3D全息顯示技術的電視機推向市場,至于10多年后到底會是什么個情況,我們也只能靜觀其變了。

總結:總之,3D全息顯示真的是離我們越來越近了。我們經歷了黑白電視、彩色電視、純平/超平電視、液晶電視、3D電視,馬上也將迎來3D全息顯示電視的大潮。科技的進步正在以我們難以想象的速度發展,而我們也在不斷地接受著科技進步帶給我們的實惠。也許有那么一天,您各位還可以看到3D全息顯示化的新型中關村在線網站呢,一切的一切,咱們都走著看吧。


 
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