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立體虛擬現實邊緣融合實現現代化仿真訓練

   2012-06-29 轉載于網絡佚名3550
導讀

虛擬現實技術顧名思義就投影顯示行業針對現實環境進行3D數據模型的建立,按照一定的比例尺成立的虛擬的現實場景系統。而今的行業

虛擬現實技術顧名思義就投影顯示行業針對現實環境進行3D數據模型的建立,按照一定的比例尺成立的虛擬的現實場景系統。而今的行業無論是設計,還是勘測規劃越來越多會涉及到實地場景的模擬成型,而虛擬現實技術對應的大屏幕投影的邊緣融合技術也就相應的發展起來了。

大屏幕投影邊緣融合系統,是虛擬現實技術圖象顯示終端的最高級模式,虛擬現實技術現實的硬件問題最難解決的就是體驗者的代入感。但是現在的大屏幕拼接邊緣融合系統完全解決了這類問題。超大的立體顯示視野完全讓觀看者沉入到虛擬的環境之中。

經過向現場工作人員的了解,其實所有的奧秘都集中在兩個設備上面,第一是需要有多通道處理器的支持,第二是要有邊緣融合機。多通道處理器可以解決圖像的3屏輸出問題,就像雙頭顯卡一樣,多通道處理器可以驅動顯卡數據,實現最高3840×1024的三屏輸出,也就是說可以在每個投影機里面都顯示1280×1024的圖像輸出。而邊緣融合機可以解決各個投影機之間的邊緣疊加,亮度遞減,圖像幾何校正等等一系列投影機之間對接的亮帶與拼縫問題。

 
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