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人機互動體驗 最佳內容讓3D落地生根

   2012-07-05 轉載于網絡佚名3410
導讀

自《阿凡達》以來,3D影視作品頻現,3D已成為最炙手可熱的概念,相關技術、產品空前活躍,可以說從來沒有一種新技術新趨勢像3D這

自《阿凡達》以來,3D影視作品頻現,3D已成為最炙手可熱的概念,相關技術、產品空前活躍,可以說從來沒有一種新技術新趨勢像3D這樣迅猛,3D就如同一場颶風迅速席卷了我們的生活。毫無疑問,我們正在進入一個全新的3D時代。

亂花迷人眼的3D洪流

隨著3D熱潮的涌動,各個領域都爭先恐后的征戰3D市場。電影、電視機、機頂盒等3D設備都緊跟潮流,各類產品迅速充實著市場。

在中小屏領域,如筆記本電腦、平板電腦、智能手機、掌上游戲機等,3D的應用也開始嶄露頭角。此前,Technicolor特藝集團就曾推出一款3D裸眼平板電腦,如同給3D市場注入了一支興奮劑。更讓業界振奮的是,蘋果第三代的平板電腦iPad,可能支持裸眼3D顯示。

同時,與3D產品搭配使用的配件也迅速火起來。許多企業看準了3D商機,紛紛發力3D配件市場。此外,企業營銷方式與促銷策略的轉變,極大地推動了市場對產品的消化能力。

Technicolor特藝集團全球高級副總裁、大中華區總裁吳斌認為,3D是一個非常大的趨勢,就相當于多年以前電視機從黑白到彩色的革命,3D也將是下一輪革命。作為全球彩色電視機和彩色電影的發明者,Technicolor特藝集團已經將3D技術應用到平板電腦、機頂盒等諸多數字終端。

而在一些前瞻者的構想中,3D在與互聯網結合后,未來在遠程教育、遠程醫療、電子商務、遠程通訊方面,都具有豐富的發展空間。屆時,“大容量存儲、高清晰度顯示、戶內無線網絡中心、新型交互體驗”的一體化3D信息終端,能鏈接到家庭物聯網,進而推動我們生活的網絡化與智能化。

我們可以看到3D真的被燎原起來,帶動著全產業鏈的蓬勃發展。

精彩的人機互動體驗

通過3D立體效果,用戶可以體驗到觸手可及的畫面效果,同時,3D還能與體感操作相結合,令人機互動的效果更直觀。

3D為我們呈現了一種新的人機互動模式,就如同《阿凡達》里所展現的一樣:輕觸按鍵,全息立體的影像躍然入目,手指一劃,各種數據在空中轉換。

當然,現實中的3D人機交互體驗與科幻片中所表現的相去甚遠。但就目前來看,這種交互模式已經初具雛形。Technicolor特藝集團位于北京的研發中心就在從事這項研究,其3D人機互動技術,將立體視覺顯示、人體運動捕捉以及交互式富媒體技術有機地結合起來,讓用戶能夠感覺到自己仿佛在操作一個真實的、近在眼前的用戶操作界面。

3D技術是一種虛擬現實技術,能夠360度全方位展示物品的外觀、質量、特性,在特定情況下甚至能查看物品的內部情況。這種技術特性配合上3D人機互動技術,《阿凡達》所展示的場景就不會太遙遠了。

想象一下,將3D人機互動技術與豐富的3D終端結合,其應用范圍將超越我們所熟知的電影、電視,幾乎可以覆蓋我們生活的方方面面,比如,我們在網購時,將會感知到更加真實的商品;醫生在遠程醫療時,可以更準確地了解病人情況……

我們可以預期,在不久的未來,我們可以通過電視、手機等智能屏幕,真切地體驗到無比精彩的3D生活。

讓3D落地生根

不知不覺中,一場3D的技術革命正在切實發生著,并將改變我們的生活。但是另一個問題由之產生:3D能否在我們的生活中落地生根?

目前來看,3D產業鏈已經初現端倪,在圖像處理芯片、面板、電視手機終端等方面企業已擁有一定基礎。然而,從全球看,3D內容仍很匱乏,而這也被業界公認為制約3D產業發展的瓶頸之一。

為了打破內容上的桎梏,我國開播了首個3D頻道。通過3D頻道來豐富3D內容,并進一步帶動產業的發展,正是廣電總局開播3D頻道的用意之一。此外,國家廣播電影電視總局也在“十二五”規劃中明確了我國在“十二五”末開通10個3D立體電視節目的頻道,這在全球都是少有的。

值得關注的是,2012年奧運會、歐洲杯等大型體育賽事將現身3D頻道,3D節目內容逐漸給力,3D電視在2012年或將進入加速期。

事實上,3D的技術和體驗未必是兩個同比例進退的變量,大多時候當人們發出抱怨時,不是因為技術不夠炫,恰恰是,若只有技術而沒有精彩的內容,觀眾只會躑躅不前。內容是3D的靈魂,它是3D能夠落地生根的關鍵。

從長遠看,內容產業將成為3D產業鏈的最大受益者。吳斌則認為,移動終端的3D會比電視走得快。其中,游戲、動漫等3D內容會率先發展起來。

英國天空電視臺3D總監John Cassy表示:“觀眾需要說服坐下來收看好節目。如果有不斷給他們帶來驚喜的好節目,他們就會收看。我不想觀看令人乏味的節目,即使它是3D!”

事實上,首家推出3D頻道的歐洲運營商英國天空廣播公司(BSkyB)同樣意識到了這個問題,他們認為不斷開發高品質的、安全的3D內容,從而最大程度地改善客戶的3D體驗舒適度,讓他們充分享受3D體驗帶來的樂趣,是3D能夠落地生根的另一個關鍵。

此前,Technicolor特藝集團推出了一項3D認證項目Certifi3D,該項目會根據立體影像重現的客觀標準(包括15點質量檢查表)對每個鏡頭進行評估,以識別制作過程中的常見錯誤,確保3D內容達到最佳標準。目前,Certifi3D已經得到BSkyB的支持和采納,在電影、體育、戲劇和藝術方面為客戶提供最佳質量和最具價值的3D內容。

無論如何,3D時代已經向我們走來。對于廠商而言,這是個機會,它給我們帶來了許多商業靈感,并對許多行業如影音、電視終端等帶來了巨大的推動力。而對普通公眾來說,3D將為我們的生活增添許多精彩的體驗。通過好的應用和內容,我們可以感受到更大的樂趣。

 
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