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增強現實的游戲 在現實和幻境之間

   2012-07-05 轉載于網絡佚名3060
導讀

大約是一年多以前,第一次看到增強現實( Augmented Reality AR )技術的視頻,我頓時有一種穿越到未來的感覺,那種震撼無法言喻

大約是一年多以前,第一次看到增強現實( Augmented Reality AR )技術的視頻,我頓時有一種穿越到未來的感覺,那種震撼無法言喻。光陰似箭,一晃眼如今增強現實的技術有了初步的發展,借助與智能設備應用遍地開花的勢頭,逐步誕生出一批有趣的應用。和大家分享一些我的感覺最為強烈的增強現實游戲吧。

增強現實是一個很有趣的說法,不了解技術的人也許會覺得暈乎乎不知所云,現實如何增強法?給一個我能給出的最簡單易懂的說明:增強現實通常首先借助于某種設備(最典型的是攝像頭)獲取“現實”的影像,然而在這種影像卻不是如傳統視頻應用那樣的原封不動展示到屏幕上,而是經過了一道信息技術的處理,將在原生的影像上疊加上文字、聲音、虛擬圖像形象等信息之后再展示給用戶。

舉一個典型的增強現實應用例子來說明,用戶拿著手機在某個旅游景區游蕩,使用攝像頭獲取了遠方的雪山,在手機上不僅僅原樣顯示雪山的樣子,添加了雪山旁邊添加上雪山的高度和距離用戶的距離信息。

而如果用戶拿著手機在街上閑逛,通過攝像頭看到的是街道的景象上添加了街道的名字地址,以及周圍的商場、加油站等。

 

最近,一個 iPad 上增強現實的游戲視頻出現在網路上,引起了我的注意。游戲叫做 AR Zombie Invasion,與傳統的僵尸游戲不同,游戲的背景直接是游戲玩家周圍所見的景色。游戲的場景詭異而驚悚,正如過去鬼故事,雖然周圍人來人往一派繁榮,游戲玩家卻像鬼故事中的巫師或者茅山道士,通過手中的 iPad 看到熟悉的大街上一個一個青面獠牙的僵尸迎面撲來。有趣的是 AR Zombie Invasion 結合了 GPS 和陀螺儀,確定了游戲玩家所在的地點,游戲玩家可以去到游戲預制的現實醫院/藥店恢復體力,可以去到指定的現實商店購置設備。

這游戲無疑讓人耳目一新,然而細想一下卻有一些問題,玩家走在大路上盯著 iPad 玩僵尸游戲是不是太危險了一點,玩家不看路,容易發生交通事故。其次,玩家需要長時間舉著雙手舉著 iPad 才能看到現實街景為背景的僵尸入侵游戲背景,不到一會,玩家手臂酸軟累得不行,如果放到桌上玩,是否增強現實倒也無所謂了,用戶沒有什么特別的體驗。

會有更好的解決方案?我想不若這種游戲結合到定向越野或者說是增強現實的“尋寶”游戲中。

比如說,游戲范圍是現實中的一個山谷,每個玩家進入山谷攜帶一部 iPad,獲得一個初始提示。玩家根據提示去到樹林中的一個小木屋,使用 iPad 瀏覽一遍木屋中的物體,玩家看到木屋的一個箱子里困著一只靈獸(靈獸是增強現實技術合成),玩家準備解救靈獸的時候,發現 iPad 屏幕中跳出一只僵尸(僵尸是增強現實技術合成),玩家必須打敗僵尸才能解救靈獸,獲得寶藏的秘密。當然還可以設定如果玩家被僵尸打敗,可以到木屋旁邊的湖邊采摘一種靈草(靈草當然也是增強現實技術合成)恢復體力;也可以設定當玩家迷路的時候,打開 iPad,然后看到靈獸在前面引路,或者給出提示。

還有另一個游戲設想,假設用戶在一家咖啡店坐著,用戶拿出 iPad,在咖啡店現實的背景下跳出一個小精靈(增強技術合成),小精靈說,“您可以在咖啡店內找一個能夠給你帶來好運的人,如果您找到了他/她,本店將免費贈送您一杯藍山咖啡”,于是用戶拿出 iPad 逐個掃描每個咖啡店里的人,找到對的人后屏幕中看到他/她帶著天使的光環(增強技術合成),如果對方也拿著 iPad,用戶可以發消息給他/她聊天,然后店里的服務員把一杯藍山咖啡送給用戶。

這樣的現實和幻境結合的游戲,是不是更有趣呢?

 
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