據國外媒體報道,一般來說,玩家玩游戲的時候,聲音通常不是感覺到的第一個要素。但是,這個情況也許就要發生改變了,布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)準備著手開發一款游戲應用Dimensions,將首次整合一種十分前端的增強現實(AR)聲音技術,讓用戶主要通過聲音的變化來玩游戲。
布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)是last.fm聯合創始人,last.fm是一款網絡音樂服務,幫助用戶追蹤和收藏在各種環境下、設備中和應用收聽的記錄。同時,布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)也是移動應用公司唱片騎士(RjDj)的創始人,公司曾經開發了一款基于電影盜夢空間的游戲,應用名稱也叫盜夢空間(Inception)。這款應用讓用戶仿若置身于一個多層次的夢境,玩家可以在不同夢境層之間自由移動,通過搜集一種叫做蜉蝣的昆蟲然后解鎖進入下個新的夢境。
Dimensions也有著同樣的概念,讓用戶可以在不同的維度進行移動穿梭,不過它是基于用戶周圍環境中的聲音來進行解鎖的。布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)說,他為這種技術自創了一個有趣的名字,叫King Kong情景檢測技術(King Kong Context Detection Technology),他覺得這個名字聽起來比那些技術術語更有意思。這款應用能產生一種超幻覺的聲覺體驗,讓玩家置身現實生活中也能體驗迷幻的感覺。
受到游戲鏡像城市(Shadow Cities)和Epic Win的啟發,RJDJ公司想要開發一款連接人們真實生活的游戲。用戶置身的環境就是這款游戲的關鍵點,因此,游戲玩家會有一種由周遭聲音環境決定的游戲體驗。玩家可以依照GPS/Google地圖尋找一種“量子細胞”幣,用以搜集古代器物和反抗敵人。
然而,令布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)更感興趣的由威爾·賴特(Will Wright)發布的HiveMind一樣的游戲思路。RJDJ團隊想要開發一款融入玩家現實生活的游戲,用戶不必時時都集中精力在觸摸屏上。布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)說,“我們準備開始討論這個概念的時候,我們得知Will Wright已經開始實踐了。于是我們意識到這種全新的而有趣的游戲時代即將到來。”
布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)也明白,在新領域踏出第一步的人并不一定就能成功。有時候走得太快反而會讓用戶產生疏離感,讓用戶無法抓住游戲的核心概念。布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)說,“之前都沒人涉足于這個概念,雖說第一個實踐者不一定會成功,但是,這個創意實在是太好了,讓你不得不去實踐它。”
當公司一路研究這類前端應用技術的時候,也并沒有止步不前局限于此。布雷登·布魯克(Michael Breidenbruecker)還談到了支持Dimensions的核心技術--情景引擎的未來發展的趨勢,他說,“人們的手機總是不離身。最近有很多關于鍵盤記錄器carrier IQ的討論。最終,有如此多關于聯系彼此的移動服務被開發出來。數據搜集并不一定是惡意的,我們都這樣做。然而,關鍵在于搜集的那些數據的用途。Last.fm說到底也是一個數據搜集軟件,只不過它是公開透明的搜集友鄰電臺數據和個人排行數據等。這就是我所說的關于“情景”的數據。”
當一個如此具有開創意義的技術創意和一個充滿技術大拿的RJDJ團隊結合在一起的時候,我們無法推測未來到底會產生怎樣劃時代意義的影響。我們唯一需要做的就是密切關注這個團隊未來幾個月的動向。