云霧峰哭佛
云霧峰,是每位新人進入《仙紀》這方世界后會接觸到的第一個場景。
與大多數游戲中單調、狹小的“新手村”不同的是,《仙紀》中的云霧峰不單場面瑰麗壯闊,在景致的細節上也頗值得玩味。
隨著主線劇情的進行,在幾位受傷弟子的身后,可見一尊巨大的佛像。遠遠看去不難發現,佛像神情黯淡,似在哭泣。
聯想到《仙紀》的劇情背景,或許,這尊哭佛,正是因眼見刑商作惡,蒼生罹難而傷感的吧。
蓮花寶座
劇情繼續深入,當玩家角色學會“打坐”后,還會發現,打坐修煉過程中,角色身下會綻開一朵奇異的蓮花。
蓮花寶座,源于佛教傳說。相傳蓮臺寶座本是天界講經堂外靈池中的蓮花,經過天界仙水的滋潤,不斷吸取天地精氣,最終修煉成神,化為蓮花寶座。
在以《西游記》為代表的,兼具釋、道兩家文化元素的中國古典著作中常見此物。雖為佛家根底,但今時今日,以道家學說為根基的仙俠修真故事里,蓮花寶座恐怕也是出鏡率最高的事物之一了。
無空羅漢,歡喜佛
除了佛像、蓮花座,《仙紀》中出身佛教的NPC也不在少數——天元城中的無空羅漢,通天河畔的凈光歡喜佛便是典范。
無空羅漢的造型頗為另類,手臂上方高懸的明燈,也不知能在刑商作惡的黯淡世界里照亮多少三界眾生的求生之路?
大腹便便的歡喜佛,口誦著“南無阿彌陀佛”,則更像是通天河畔入口的守路人。
世界BOSS魔羅
經歷了一系列主線劇情,了解了《仙紀》的常規玩法后,玩家將很快接觸到游戲中的首個日?;顒?mdash;—挑戰世界BOSS。
《仙紀》中目前唯一的世界BOSS名為“魔羅”。魔羅,梵文讀作“mara”,佛經中記載:“害人命,障礙人之善事者,欲界之第六天主為魔王,其眷屬為魔民魔人。”
據傳釋迦牟尼在菩提樹下苦修期間,魔羅用洪水、火焰、雷鳴和閃電來攻擊他,釋迦牟尼不為所動。魔羅又讓自己的三個女兒來誘惑他,依然毫無結果。釋迦牟尼進入深定之中,終于在一個月圓之夜終成徹悟。因此,魔羅就一直是誘惑,欲望和邪惡的代名詞。
讓玩家直面誘惑、欲望與邪惡的挑戰,并最終戰而勝之,或許,這正是《仙紀》想表達的某種寓意。
“一花一世界,一樹一菩提。”擁有數千年歷史的佛家學說,給出自中國本土的道教賦予了眾多靈感,同時也給予了脫胎自道家學說與古代傳說的仙俠修真游戲提供了大量可供使用的素材?!断杉o》充分運用佛教元素,將佛、道眾多文化符號完美融合,創造出最為獨特的仙俠世界觀。
佛道仙緣,無窮無盡,愿有緣人登臨《仙紀》,與蕓蕓眾生共參三界奧妙!
附:
《仙紀》倡導3D網頁游戲十大標準——
第一條:3D網頁游戲產品,從場景到角色,都必須擁有完整的建模;任何使用了2D圖素作為3D模型替代品的產品都不可稱為3D產品;
第二條:3D網頁游戲產品擁有充分利用3D產品特性與優勢的核心玩法;任何簡單以3D技術呈現傳統2D產品核心玩法的作品都是缺乏誠意的劣質3D產品;
第三條:3D網頁游戲產品需擁有完整的世界觀,游戲實際內容要與世界觀充分契合;
第四條:3D網頁游戲產品需擁有足夠出色的畫面;任何畫面表現不佳的3D作品都沒有存在的價值;
第五條:3D網頁游戲產品需擁有逼真的角色動作設計和炫目的特效;
第六條:3D網頁游戲需擁有與畫面表現相匹配的界面與UI設計;
第七條:3D網頁游戲產品需在確保外在表現的前提下,盡可能降低硬件配置需求;
第八條:3D網頁游戲需擁有流暢的體驗,加載等待時間不可過長,游戲節奏不可緩慢拖沓;
第九條:3D網頁游戲產品需擁有強大的后續版本更新能力,必須滿足用戶對體驗全新內容的需求;
第十條:3D網頁游戲作品需擁有強大的技術支持與客服支持,能夠及時、高效地為玩家解決游戲當中的實際問題。
3D頁游鼻祖回歸 《仙紀》領ATB風潮
《仙紀》是2012年Game5平臺獨家代理的全球首款真3D仙俠頁游,由國內首款3D頁游《天紀》幕后研發團隊傾力打造。媲美一線客戶端網游的3D畫面,炫目的技能特效,最潮流的ATB戰斗模式,全面呈現最具視覺沖擊力與游戲可玩性的饕餮3D盛宴。
史無前例的巨型騎寵,全面革新的ATB戰斗,震撼視覺的全屏特效,變幻莫測的陣法體系,最具人性化的裝備打造,多樣化的角色成長途徑,全面融入仙俠元素的仙位與修真進階,將在最具仙俠韻味的華麗3D仙俠世界里全景展現。
3D頁游鼻祖回歸,重新定義頁游品質,極致之作,唯有《仙紀》!
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