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3D顯示終極方向:交互式裸眼3D

   2012-07-10 轉載于網絡佚名5050
導讀

隨著3D技術的飛速發展和滲透范圍越來越廣,如今,顯示行業已不再是只追逐更高分辨率和更高亮度的時代,當初的一切3D化也已經不單

隨著3D技術的飛速發展和滲透范圍越來越廣,如今,顯示行業已不再是只追逐更高分辨率和更高亮度的時代,當初的“一切3D化”也已經不單是一句宣傳語了,而是實實在在正在發生的事情。然而,僅僅3D化還不夠,還要加上互動才能滿足前沿市場的需要。

裸眼3D顯示技術

裸眼3D顯示是3D顯示的終極方向,現在已經開始集成到手機、電視和電腦等產品上,只是規模尚小。未來幾年,裸眼3D技術將在所有顯示產品市場大行其道。縱觀全球,目前在裸眼3D技術領域較為領先的廠商主要是飛利浦、夏普、3DVstar、REALCEL和東芝。

 
Realcel R462A601 裸眼立體顯示

夏普在2011年推出了裸眼3D手機,東芝則率先推出了裸眼3D電視,其超強的立體效果獲得了不少發燒友的熱捧。3DVstar是目前行業內唯一一家提供裸眼3D技術解決方案的企業,其精湛的技術獲得了全球多家知名公司的贊譽。朗辰REALCEL的裸眼3D技術則直指當前的商用市場,其解決方案為商用展示領域帶來的新的想象空間。飛利浦瞄準的是未來家用裸眼3D的市場,其獨特的格式也獲得了業內的一致認可。

交互技術

你還記得湯姆.克魯斯在“少數派”報告里用到超酷的界面顯示屏么?你也許想象不到自己有天會親身體驗。而微軟SideSight 比iphone的多點觸控技術還要更進一步. 用戶在使用時不用觸摸顯示屏 (demo)就能進行各種交互操作,這樣保持了界面的干凈。

 

此外,盛大公司和蘋果公司似乎也有意向這條路進發。事實上,蘋果最近申請了一項新技術專利,這項技術能夠混合聲音,攝相機和力度傳感器的多個觸點,這將使整個交互過程更加自然,從而打開人機交互新的篇章。


 
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