未來兩三年,三維立體電影將層出不窮
自《阿凡達》后,三維立體電影全面進入公眾生活需要多少時間?許一帆給出的答案是兩三年內。“據我所知,國際主流電影公司都會在未來兩三年內推出三維立體電影,今年下半年將陸續有三維立體電影上映,到明年,三維立體電影將成為全世界院線一股不可忽視的新銳力量。”許一帆告訴記者,目前香港舉辦的所有跟C?G相關的研討會議,都把三維立體技術和三維電影當作主要話題,包括今年在深圳舉辦的第六屆文博會,3D攝像機、裸視的3D電視等周邊硬件也嶄露頭角,“而去年的文博會,基本上還見不到與三維立體技術相關的產品和配套”。
“電影商將視線投注于三維立體的原因并不復雜,同樣一部電影,三維立體效果的票價要高出一倍,而拍攝三維立體電影的成本增長卻遠遠低于一倍,市場前景誘人。”許一帆介紹,到明年,好萊塢八大電影公司都會推出三維立體電影,“現在隨便一部電影只要打出三維立體的招牌立刻就能引發公眾強烈關注,吸金效果強。對一些小投資小制作來說,即便收益達到《阿凡達》的十分之一,都很可觀。”
未來五年,3D動畫人才需求將持續放大
“三維立體電影,必須通過三維動畫技術的轉化才能實現。”在許一帆看來,三維立體電影的火熱將直接帶動3D動畫人才需求的增長,培訓需求也將隨之水漲船高。“首先,包括家長和學生在內的公眾意識逐漸轉變,認識到3D動畫技術的潛力,從娛樂欣賞的心態過渡到就業心態;其次,三維立體電影制作投入暴增,對培訓機構的人才需求上升,也會提供較有競爭力的薪酬福利。與去年相比,3D動畫人才的薪資普遍漲幅在10%到20%之間,最基本人才月薪達到3000至5000元,中端人才月薪達5000到8000元。”
“業界認為,國內三維立體電影業的發展至少在五年內將出現旺盛的人才需求,每年的人才缺口達幾萬人。”更令許一帆感受到三維立體市場巨大潛力之處在于,目前Sony、Sharp等國際視頻設備提供商正在研發三維立體的民用設備,試圖將三維立體視覺觀賞從院線引入普通家庭,“明年就將有產品投放到市場。一旦三維立體進入普通家庭,市場潛力難以估量。國際上的普遍看法是,未來二十年內行業都將保持持續旺盛的發展勢頭”。
應該把3D的從業可能加入到培訓過程中
假如三維立體技術持續應用于電影業甚至普通家庭,將催生無數利用3D技術制造三維立體視覺效果的工作機會,3D人才需求相當可觀。目前很多人可能被三維立體鋪天蓋地的宣傳或看似莫測的視覺效果所震懾,想當然地以為技術含量會很高,其實不然。三維立體效果的呈現,在技術上無非是3D動畫技術里渲染功能的延展和利用,對一個完整接受過3D動畫制作訓練的人來說,只需多一周的課程便能掌握三維立體效果的制作。當然,如果要把三維立體畫面制作得更逼真更精良,還需要一定的實踐經驗積累??梢哉f,三維立體技術的高低主要還是取決于經驗。
對有意向或已經進入3D動畫培訓的學員來說,現在就應該把三維立體的從業可能加入到培訓過程中,一要把3D技術這個基礎打好,扎實的基本功可以保證你比較輕松地向三維立體效果制作轉換;二要關注當前新銳的三維立體制作軟硬件,不一定要非常專業,但至少有大致了解;三要有意識培養新的制作思路。三維立體的電影和電視制作,3D技術人才要在制作前期就介入。三維立體影視不同于二維影視,怎樣拍攝畫面更顯得逼真立體,不同場景都有不同的要求,而拍慣了二維影視的導演和攝像未必了解,這就需要3D制作人才在拍攝前期就介入,給予專業意見。