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游戲D時代 一個鋪陳藝術與色情的科技時代

   2012-07-28 轉載于網絡佚名4080
導讀

不管是2D、2.5D、2.8D、3D的游戲,都是力求在游戲中讓玩家在視覺上達成共和諧的雙重角力,高明的游戲商不動聲色地用畫面操縱著玩

不管是2D、2.5D、2.8D、3D的游戲,都是力求在游戲中讓玩家在視覺上達成共和諧的雙重角力,高明的游戲商不動聲色地用畫面操縱著玩家的心理,‘告訴我你想要的,我就給你’,然后讓玩家跟著他的引領一路狂奔。

  MUD是一個文學女青年


游戲D時代 一個鋪陳藝術與色情的科技時代

游戲D時代 一個鋪陳藝術與色情的科技時代


  MUD,也被稱為圖形文字游戲,就是傳說中被大家稱為MUD(泥巴)的東西,它是純文字界面,所有的信息都有文字來表述,這里關于人物外貌的描寫都是由玩家自行輸入的。其實很多玩家并不了解何為MUD,廣義的說,幾乎所有的網游都是MUD。1995年最原始的中文MUD網游《俠客行》領導起了MUD游戲的潮流,其后發展起來的《笑傲江湖》都是在《俠客行》的源代碼基石上發展起來的,如果做一個比喻的話,那么MUD是一個女人,一個能夠孕育各類思想孩子的女人。源自她血液里的基礎,可以用全新的視角和思想來創造一個新的生命。這也喻視著,一個新的游戲時代的開始。

  2D,一個悶騷型女人

  什么是2D,通俗的講就是無法變動視角,在游戲里只能明媚且憂傷著呈45度視角,好處是
電腦配置要求低,移動方便快捷,相比MUD,畫面更加銷魂,內容更豐富。如果說2D是一個女人,做為一名悶騷型女人,她詮釋了2D與MUD激情碰撞,用全新的視角挑戰著游戲界,連貫而和諧的創造了2D江湖,卻一直不慍不火,風流而不下流的意淫著。

游戲D時代 一個鋪陳藝術與色情的科技時代

 


  我國引起的第一款2D網游《石器時代》讓國內玩家見識了MUD網游以外的魅力。近十年來,緊跟其步比較成功的2D游戲有2001年公測的《熱血傳奇》、以及2005年用免費開創市場,創舉給游戲玩家發工資先河的《征途》,它們的成功在游戲業內的史詩上為2D游戲發展寫上了濃重的一筆。

2.5D,一個很二很傻的剩女


游戲D時代 一個鋪陳藝術與色情的科技時代


  ,我通常會稱為250,偽三維,假3D,高不成,低不就,是游戲立體技術尚未成熟年代經常出現的一種游戲,關健是如今挺成熟的了,但是還是被淪落成過渡產物,一些游戲有著部分立體的外貌,不敢稱3D,所以,成了2D半,省錢?技術沒達到?都有可能,只是這種孤獨救敗而沒有對方的250是一種多么無聊的境地啊,很二不天真,真是狗血的寂寞啊。

  從悶騷變外騷,雖然沒有那副擔當,敢于打著放眼江湖的口號,禁不住心里跌宕起伏幻想中的風流,當然,玩家是不懂的,只能在迷惑中領會這種傳說的獨特和高妙,聽著關于她纏綿的緋聞,感受著她別樣的風姿會假想這也是一種風流體態,其實,其結果不過是穿上龍袍也不象太子的稀里糊涂。

  2.8D,爭取走入上流社會的灰姑娘

  2.8D是什么?我問百度它也說不明白。3D是三維動畫,但我并沒有聽說過2。8動畫,而摸不著頭腦的解釋更讓如我這種小白迷糊,或者在畫面上還是有很大區別的,只不過不深諳此道的玩家還是有點分不清楚,但我們是否可以理解成,與3D走到面對面的距離了,當然,還是有距離的。

游戲D時代 一個鋪陳藝術與色情的科技時代


  一場在游戲畫面上波濤暗涌的對搞,玩的就是‘錯覺’,虛實交錯,簡直就跟百變魔女一樣。要跟上潮流,要結合時代,要適應社會??粗懊?50前輩費盡心機穿了件皇帝的新裝以圖與3D沾上點親,自己自然不甘落后定要沾一點故,拿出了新的殺手锏——個性,力求長江后浪推前浪,把悶騷、剩女都拍死在沙灘上,與3D王子僅一個轉身的距離,為的就是讓別人誤會——我們是有奸情的。

3D,在每一個女人的后背上跳舞的王子

  當美國的魔獸不遠千里來到中國的時候,很多玩家知道了3D的秒處,3DV5,3D蕩漾。其實早在魔獸之前,國產游戲就有了3D,只是不如遠來的和尚會念經,就這樣夭折了。3D是不太適應小白玩家的,初3D難免頭暈、惡心、得暈動癥,迷路更別說了,但是玩家就喜歡高端,至于為什么喜歡,不好說,魔獸就跟諸葛亮一樣,被妖魔化了。


游戲D時代 一個鋪陳藝術與色情的科技時代


  3D不是女人,是王子。拽的不行,誰都攔不住的牛B,誰都當不住的風騷,江湖地位自不必說,絕對的領頭大哥級人物;每一個灰姑娘都有嫁給王子的夢想,每一個放牛娃都有成為王子的理想,在這種三D浸淫之下,怨不到250,280都橫空出世,其實為的就是縮短距離,看那些3D技術的游戲,可以在宣傳上理智氣狀的寫上3D,猶如蓋上了皇室的大章一樣,要多牛B就多牛B,但是,就未來而言,火星人都有可能降落地,3D絕對不會是終結者,王子有一天也會死。

  4D,絕對霸氣的女王范

  4D游戲,也稱4D立體游戲(4D VIDEO GAME),是利用專業的3D開發引擎,借助3D立體電視、投影器等顯示設備、立體眼鏡等接收設備,通過兩部具有一定視覺差的影像(即模擬人體雙眼的立體成像功能所塑造的影像)組合,在玩家參與過程體現出較強互動性的游戲。

游戲D時代 一個鋪陳藝術與色情的科技時代


  我是一個小白玩家,玩過幾款所謂的4D游戲,說實話,就如同我分不出2D與2。5D有什么區別一樣,4D我也分不出與3D有什么區別。當然,我可以陰暗的猜想,在換湯不換藥的游戲時代,以撈金為出發點給自己包裝一下還是很有必要的,就如我們知道無數江南名妓,但是我們不知道的比我們知道的不知道多了多少倍,給自己渡一層金,燙上一個前所未聞的身份標榜,還是能唬到人的,畢竟這年頭傻子太多騙子都不夠用。


 
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