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3D微電影用新技術拍攝好作品

   2012-08-01 轉載于網絡佚名3920
導讀

5月8日-7月31 ,中國首屆觸動靈感 微立無限3D微電影劇本征集活動面向全國征集具有較高文學和藝術價值的原創3D微電影劇本。截止31

5月8日-7月31 ,中國首屆“觸動靈感 ‘微立無限’”3D微電影劇本征集活動面向全國征集具有較高文學和藝術價值的原創3D微電影劇本。截止31日,3D微電影劇本征集活動圓滿結束,組委會也攬收到不少高質量、好題材的作品,對于本次的3D劇本征集活動,參賽作者有何想說的話,對此小編連線了三位3D微電影劇本參賽作者,就劇本創作和國內微電影發展現狀進行了溝通交流。

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全國首屆“3D微電影”劇本征集活動

參賽者:牛博輝(現從事交通運輸行業 曾就讀于中文專業)

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牛博輝

微電影目前確實很火,也不乏有好作品給我們觀眾帶來的驚喜,它還是存在巨大優勢去搶占電影市場份額。一般微電影制作成本比較低,對于拍攝器材等方面的要求也沒有像大電影制作那么嚴格,拍攝周期短,而且有開放的傳播平臺,這些都是大電影無法與之相比的;但現在微電影市場有些魚目混雜,缺少微電影行業標準和微電影審查制度等方面的約束,使我們看到真正水準高,有內涵和深度的微電影還不是太多,不過我相信以后的微電影市場一定會走向正規化、規范化,使我們欣賞到更多更好的微電影。

我的靈感應該是來自平時對生活的細致觀察,生活中能給我帶來情感碰撞的一些東西,然后把它作為我寫作中很重要素材。我第一次在網絡上看到本屆“3D微電影”劇本征集活動,著實眼前一亮,很期待這種創新的模式能帶給我們不一樣的感覺!

參賽者:魏炳琨(自由撰稿人)

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魏炳琨

應該說微電影作為一個新型的電影創作形式,在這幾年尤其是中國正快速的發展,總體來看微電影市場具備了很大的市場發展潛力。微電影與一般的膠片電影不同,投資少時間容量有限,更具草根性與參與性,而在商業性與藝術性上也不亞于一般的膠片電影,甚至更能打動人心,但由于微電影創作的門檻較低,這也使得影片質量良莠不齊,現在中國市場真正專業的微電影創作者還是寥寥無幾,雖然也不乏有許多優秀的作品問世,但是距離真正產業化與專業化的程度還需努力。

創作最大靈感主要來自平常的生活的積累和不斷的學習與借鑒,當然除去本身商業上的噱頭之外,更多的是在從技術上對于微電影創作提供更多支持與選擇,使得觀眾能夠有好的視覺享受,也對微電影拍攝與創作提出了更高的要求,能夠真正的促進微電影向新的高度與方向上發展。

參賽者:李正偉(八一煤電化工會文工團)

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李正偉

就之前看過的微電影來說,言情、家庭倫理偏多,內容比較高雅、深奧。有些微電影內容平淡,但是經過后期電腦制作和包裝后,也吸引了不少觀眾。微電影起步晚,屬于新生影視視頻,如今微電影內容包羅萬象,以抒情內容居多,普遍都是反映普通人的生活縮影,很符合當前觀眾的心理需求。微電影的市場只要不斷推陳出新,才會深受更多的觀眾喜愛,相信前景也是非常樂觀的。

無論是傳統的微電影拍攝還是利用3D新技術拍攝,不墨守陳規,敢于推陳出新奉獻出好的3D杰作,加上后期的3D技術制作,必定會給觀眾帶來不一樣的3D體驗。

活動截止今日,“3D微電影”劇本征集活動發起方深圳立體時代總經理趙鵬表示:“近三個月的劇本征集活動現要告一段落,接下來將是作品的評選階段。我們將邀請知名電影制作人和行業類專家進行優秀3D劇本的甄選,對于優秀劇本創作者的產生,除了豐厚的獎品之外,立體時代還將聯合天華傳媒共同將劇本內容拍攝成3D微電影,此次活動將為‘3D微電影大賽’做好前期鋪墊。”

據悉,本次活動賽事受到了業界人士的高度重視,中國立體視像聯盟副會長李煒表示:“本屆活動的舉辦無疑會對3D內容的發展起到了積極推動作用,也將為國內3D產業積累大量的人才和3D原創作品,對推動立體文化產業發展,普及立體知識,引領立體影像內容創作全民化起到良好的促進作用。

 
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