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邢山虎:網頁游戲3D化必然會越來越快

   2012-08-02 轉載于網絡佚名2910
導讀

2012年第十屆Chinajoy于7月26日-29日在上海新國際博覽中心舉行,下面是現場的報道。7月26日,樂動卓越在上海嘉里大酒店發布了旗

2012年第十屆Chinajoy于7月26日-29日在上海新國際博覽中心舉行,下面是現場的報道。

7月26日,樂動卓越在上海嘉里大酒店發布了旗下頁游《傭兵天下》。下面是樂動卓越創始人邢山虎的接受采訪記錄。

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問:為何選擇網頁游戲+ios+android三個版本正式版同時推出?

邢山虎:從時間上看,先退出網頁游戲,然后是IOS版本,最后是安卓版本,中間間隔1-2個月。因為頁游做壓力測試比較方便,容易請幾萬個資深玩家參與封閉測試。IOS早退出是因為安卓機型眾多,適配工作會耗時多,因此會先推IOS版。

問:頁游版《傭兵天下》和藍港《傭兵天下》是什么關系;會互相競爭么?

邢山虎:不會是競爭?!秱虮煜隆讽撚问荝PG+SLG的游戲類型,利用的是玩家的碎片時間,玩法相對輕一些,與藍港的端游《傭兵天下》完全。

從畫風上看也不一樣??蛻舳恕秱虮煜隆肥菍憣嵒瑘鼍盎趾辏欢撚伟妗秱虮煜隆犯黁一些,更像《魔獸世界》閃金鎮和納格蘭。

問:全3D,是否意味著網頁游戲開始全面3D化?

邢山虎:趨勢上,頁游3D化必然會越來越快,全3D版《傭兵天下》頁游算是應運而生。

問:為什么選擇《傭兵天下》而不是國內開發組常用的《三國》題材?

邢山虎:四個原因。1,我自己寫的東西,領悟更深,容易構架世界觀和玩法;2,《傭兵天下》是魔幻題材,在國際是哪個更容易找都自己生存空間;3,魔幻邢山虎:題材有矮人,精靈,魔法,龍,比傳統題材容易放得開;4,一個題材玩時間長,玩家會有審美疲勞,換個口味會受歡迎。

問:《傭兵天下》已經被黃玉郎先生改編漫畫,傭兵的游戲是否用到了黃玉郎的漫畫?

邢山虎:我們仔細研究了黃大師的漫畫,但在具體創作中沒有用到。

問:聽說《綠燈俠》的導演、也是《功夫熊貓》故事創作者李洪先生準備改編《傭兵天下》的同名動畫片,是否屬實?

邢山虎:我們已經與李洪先生多次見面,在推動相關工作。

問:小說作者兼游戲策劃兼公司老板,說不得大師此時的感受是什么?

邢山虎:很少見的三位一體,對吧?

其實我很少參與開發,我給自己的定位是兩個:

1,劇情策劃,游戲的時代劇情有變化,這些都是我參與設定的,并非是為了商業化而做的商業設定;

2,一個資深的玩家,我有對游戲好壞評價的權利,我并非是一個資深游戲開發者,與其瞎指揮,不如做自己擅長的事。

178游戲網: 在開發過程中,對于3D開發工具,有什么樣的心得?

邢山虎:感覺很好,我相信3D頁游會越來越多,未來大家一定看到不亞于客戶端游戲的網頁游戲。

問: 《黃金礦工OL》中文版交給了騰訊互娛,《傭兵天下》的網頁游戲和移動版本是否也會交給騰訊代理?還是走目前大家普遍采用的聯合運營?

邢山虎:我們多次與騰訊接觸的同時,也和行業內其注明公司有過溝通。目前還沒確定具體運營策略。

 
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