“動畫是一個電影類型,不是兒童片″徐克語。
3D動畫電影在如今已經不單單是給孩子們看的一種表現形式了,如今很多大人也非常喜愛動畫電影。因為3D動畫電影表達的中心絕對不比一部正常拍攝下來的電影差。在如今的電影產業中,3D動畫電影占的比例在快速的增長著,可以說增長的程度是很多人都估計不到的。
3D動畫電影之所以能受到如此多的喜愛,除了其可愛活潑的動畫人物形象之外,最根本原因還應當是精良的制作。像迪斯尼、夢工廠、皮克斯等大型動畫制作公司出品的3D動畫電影,在制作成本和配音陣容上就可以看出它們的非同一般。當然,中國的3D動畫制作產業也是很發達的,如《寶蓮燈》《兔俠傳奇》《魁拔之十萬火急》《藏獒多吉》等多部優秀的動畫電影就是證明。
3D動畫制作當中3D動畫軟件是必不可少的,像美國的3D動畫制作以數字化的電腦制作為主,號稱“美國沒有‘動畫繪制人’”,所以3D動畫軟件就更顯得重要了?,F今市面上3D動畫軟件很多,但是什么樣的才算是好的3D動畫軟件呢?搜維爾的iClone5 實時3D動畫軟件或許能解答這個問題。
iClone5 實時3D動畫軟件,讓用戶快速設計創造數字角色、場景環境、視覺效果及體感動態捕捉。輕松拖放、編輯豐富多元的實時3D內容對象。新增強大物理引擎讓對象互動更順暢。
Reallusion iClone 5 實時3D動畫軟件
Reallusion iClone 5 實時3D動畫軟件的設計初衷即是為了提供使用者一個可快速產出動畫的工具。目前業界尚無其他應用軟件像 iClone5 如此快速、可客制化、富彈性且多功能。iClone5 的強大技術引擎超越其他 3D 軟件,支持了實時動畫及動態捕捉,讓您創作動畫時所見即所得!
對于需要在短時間內產出多角色、高質量項目的人,Reallusion iClone 5 實時3D動畫軟件絕對符合所需,優越的操作環境提供絕佳的編導及視覺感受。協助初學者不必經歷麻煩的 3D 建模、角色骨架設定與關鍵影格動畫,取而代之的是模板內容對象快速套用。提供最佳、最具彈性的串聯平臺,多元匯入其他 3D 工具的項目如: SketchUp, 3DS Max, Blender, Maya, Poser, ZBrush 等。豐富的內容對象及可擴充式素材庫能滿足所有動畫創作。透過簡易的轉換工具便可從其他外部應用軟件帶進動作數據與內容對象至 iClone。
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隨著全球化影響,任何動畫相關事物都較能引起贊助者注意并創造潛在營收。在能一手掌握的動畫編輯環境里,不必搭建真實場景也能創作出精采視覺。Reallusion iClone 5 實時3D動畫軟件還可制作出不拖棚的優質電視與網絡節目。
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無接縫動作 (motion graph)」系統包含數百段來自最高質量動作捕捉技術的動作,經過精密計算,能自動串接前后動作,產生最自然的男、女日常生活動態。其技術架構能將角色動作無接縫地串在一起。編導者只要在不同情況下選擇目標動作如:閑置、坐下、跪下或躺下,系統便會自動排序動作,以最自然的方式混合出理想的介接動作。
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利用 Autodesk® 的 HumanIK® 游戲中間件,只要在 Kinect 動態捕捉系統前擺動身軀,用戶的專屬動作立即產生!并可透過動態操偶及及無接縫動作 (MixMoves) 系統輕松自定義多種日常生活動作,讓角色能與環境或其他角色逼真互動。此外還包含實時物理動態、卡通效果輸出以及許多其他著色效果,讓用戶躍進專業電影制作層級!