國產網游發展十幾年,游戲在不斷進步,游戲里的引擎也在不斷進化。許多人在享受游戲帶來的快樂的同時,其實都很少知道游戲引擎到底發揮了多大作用。游戲引擎是游戲中的游戲系統的發動機,是游戲的核心重點所在,它將游戲里的畫面、劇情、關卡、操作等游戲元素的整合在一起,可以這么說,不論是2D游戲還是有3D網游,沒有游戲引擎就沒有一個完整的游戲。游戲引擎是游戲的根本,同時一個出色的引擎無疑可以保證游戲的高品質。作為一個網游年齡八年多的游戲老鳥,和大家一起來分享這些年游戲引擎新舊更替的發展歷程。
2D網游引擎的進化
最初的國產網游市場是2D網游的天下,而最早的2D引擎,則來源于大家熟悉的單機游戲。2001年,《石器時代》、《千年》開啟了國內2D網游的市場。其中《石器時代》第一款步入國內的2D回合網游,更是掀起了一股網游熱潮?!妒鲿r代》的引擎就是來源于單機,日本首款RPG游戲《勇者斗惡龍》。不僅如此,連后來廣為人知的《魔力寶貝》也是采用的單機引擎進行開發的。那時大家對于游戲引擎還沒有一個完整的概念,因此,最早的2D即時網游也沒有人總結他們用的是什么游戲引擎,如《傳奇》等。而《傳奇》之后,最讓人印象深刻的2D即時網游無疑是2006年的《征途》了。
隨著國產2D即時網游的發展,2D回合制也出現了。2003年,國產的首款2D回合網游《大話西游2》開始進入市場,《夢幻西游》緊隨其后,掀起了國產2D回合制網游的鼎盛時期。網易的一位資深員工云風創造的2D引擎“風魂”的風靡時代,使得2D回合引擎進入了國產網游的推廣期。于是國產網游產品層出不窮,而2D回合網游領域,出現了眾多的包含大話、夢幻等字眼的網游,這些游戲大都追逐著《大話西游2》和《夢幻西游》腳步,在游戲引擎開發這一塊,卻十分缺失。眾多企業都在用別人的引擎開發自己的產品,導致了同質化想象的出現。后來,不少2D網游廠商都積極尋求突破,如2008年《夢幻誅仙》采用的全新epARCh引擎,大大提高2D回合網游的畫質表現等等。直到今年火爆的《神雕俠侶OL》更是采用“雙引擎無縫集成技術” ,其Valhalla引擎是由Wolkenthrut和Mist兩套引擎無縫集成而成的。
《夢幻西游》畫面
《神雕俠侶OL》畫面
3D網游引擎的發展
近幾年來,隨著國產3D網游的盛行,越來越多的3D引擎應用到網游中,國產網游的3D引擎也有了長足的進步。雖然和CryENGINE2引擎、虛幻3引擎、Big World引擎等國外先進引擎還存在一定差距,但仍然有不少廠商依然常年堅持自研3D游戲引擎。從早期主要是使用OGRE引擎,很長一段時間內都是國產鎖 3D(2.5D)網游首選的引擎,其代表游戲是2010年暢游的《天龍八部2》,到近年的幾款明星大作,如《笑傲江湖》則運用的是完美世界的全新3D引擎技術Angelica III游戲引擎,其中虛擬生態系統,將游戲中的江湖世界塑造的更為真實;還有金山的《劍網三》同樣也是自主研發的新型引擎,其游戲如夢似幻的畫面,草木巖石的細節表現、屋前林間的光影效果、漣漪水面的波動,采用全動態光影和PhysX粒子特效展現出《劍網3》獨特的動作美學;又如暢游《代號X7》中,也使用了自研的“黑火”引擎,在光影方面已經做得非常出色??梢哉f,隨著行業的高速發展,國產引擎和國外的差距正在逐步拉小。
《天龍八部2》畫面
《笑傲江湖》畫面
《劍網三》畫面
《代號X7》畫面
值得一提的是近年來嶄露頭角的蝸?!毒抨幷娼洝?,細膩的畫面令不少玩家印象深刻,而實現這一效果的就是蝸牛最新推出的自研非商用Flexi游戲引擎。逼真的3D效果,完全動態的實時光影系統以及支持傳統靜態光影效果,使玩家在游戲進行過程中和虛擬世界產生實時互動,身臨其境,如當角色碰撞到地面上的花草后,周圍的草會向兩側排開,產生真實而自然的避讓效果。甚至根據風力等級的大小,這些花草還會產生完全不同的擺動方式。在畫面細節處理上已經達到了國際水平。
《九陰真經》畫面
而蝸牛另一款即將面世的3D魔幻新游《黑金》,據稱其與《九陰真經》基于同一款Flexi游戲引擎開發。就目前《黑金》官方曝出的相關截圖和視頻來看,整體表現在繼承了《九陰真經》的細節處理特色外,畫面色彩還將比《九陰真經》更加明快艷麗。
《黑金》畫面場景
暢游、完美、金山、蝸牛,相信未來還將有更多真正的研發型企業撐起民族網游大梁。10年風雨路,我們也衷心地希望國產自研網游,國產自研引擎能夠有更大的進步,早日趕上甚至超越國外引擎。這是一個游戲老鳥的美好愿景。