如果不具有搏擊長空的強勁翅膀,就不該用期盼的幻想來滿足騰飛的意愿。如果不具有千里馬的才智、技能,就不妄用雙腳去丈量塵世的距離,實現人生的期盼。對的,每個人都要有自己的目標,無論大或小,只要有目標,你就是偉大的。游戲,在父母的眼中游戲就是害人精,但當初我還是毫不猶豫的投入到游戲的世界里面,也讓我接觸到了Unity3D。有了它,我的人生變得多姿多彩!
人總是在一個環境里呆著,會不知不覺變成井底之蛙,所以要看清腳下的路,不要被眼前的一切蒙蔽。我曾向往的一些,如今我都已得到。Unity3D,它給了我希望,也帶我走離了灰暗的世界,所以我很感謝它。也一直相信我的路,我選擇,我堅持!相信對未來的直覺!沒錯的,加油!今天我就來說說Unity3D其中的一小點—Unity Android 移動終端發布平臺!
Unity3D PRO 虛擬現實、跨平臺應用程序開發引擎
Unity3D是一軟專業3D游戲引攀,其備跨平臺發布、離效能優化、高性價比,AAA級游戲畫面演染效果等特點。目前Unity3D應用范圍廣泛,從手機游戲到聯網的大型游戲,從嚴肅游戲到電子商務,再到虛擬現實VR均可完美呈現。整合多種DCC文件格式,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs, Vertex, Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內置的100組Shader系統,結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除( Occlusion Culling)技術以及細節層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。
Unity為開發者提供高性能的燈光系統,動態實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供先進的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節物理、車輛物理等。
Unity3D PRO 虛擬現實、跨平臺應用程序開發引擎
Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd Simulation)的效率。包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現社交游戲的開發;專業級音頻處理API、為創建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Javascript, C#, Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創造豐宮多彩、功能強大的交互內容。
Unity開發的游戲可以達到難以皿信的運行速度,在良好硬件設備下,每秒可以運算數百萬面以上的多邊形。高質量的粒子系統,內置的Shuriken粒子系統.可以控制粒子顏色、大小及粒子運動軌跡,可以快速創建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!開發者可以在場景中快速創建數以千計的樹木,百萬的地表巖層,以及數十億的青青草地。開發者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動填充優化完成其余的部分。
Unity以創新的可視化模式讓用戶輕松建構互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,開發者可以玩游戲的形式開發游戲,當游戲運行時,可以實時修改數值、資源甚至是程序,高效率開發,拖拽即可。
Unity3D PRO 虛擬現實、跨平臺應用程序開發引擎
Unity3D支持PC平臺和Mac平臺上的單機游戲發布,除了單機版游戲之外,Unity同樣也支持網頁形式的發布,Unity提供了免費的網頁播放器插件,支持主流瀏覽器.包含Internet F)pbrer, FireFox, Safari,和大部分基于Mozilla的瀏覽器,在Unity3.5版本開始支持發布到Flash平臺。
Unity3D支持從單機游戲到大型聯網游戲的開發,結合Legion開發包和Photon服務器的完美解決方案,輕松即可創建MMO大型多人網路游戲。而且在開發過程中,Unity3D提供本地客戶《Native Client)的發布形式,使得開發者可以直接在本地機器進行測試修改.帶助開發團隊編寫更強大的多人連線應用。
Unity擁有可視化腳本編輯語言uScript,具有高度的友好界面、整合性高、功能強大、修改容易等特點。開發者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關系將模塊連接,即可快速創建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項目制作使用。
Unity3D PRO 虛擬現實、跨平臺應用程序開發引擎
Team License可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進行團隊協同開發。其中包含兩大模塊,Unity資源服務器(Unity Asset Server)與Unity快取服務器(Unity Cache Server)。資源服務器用來負資項目的模型、貼圖、音效、視頻與代碼版本管理;快取服務器是用來進行抓取團隊成員任何實時的更州言息,避免不同人員重復不停的傳送同樣版本的資源至服務器,維持共用資源的穩定與快速反應其中的變化,過長的反應更新時間將會影響團隊協同開發的正確性與效率。
Substance是一個功能強大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質的次時代游戲設計專用材質(法線圖,高度圖,反射貼圖等》,為DCC工具或游戲引擎(如Unity3D)提供高級的渲染效果。其中實時渲染器可以自動從原始圖像中提取法線,高光或環境光遮蔽圖。只需點擊鼠標就可生成無縫的材質拼接效果,并可以隨機的讓材質發生無限的變化。Substance提供一套全面完整的參數面板編輯器,您可以通過材質面板而調整并展現您材質的詳細細節。
目前全球已超過九十萬名開發者使用Unity3D。而且作品數量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內有超過1500種移動平臺游戲以及橫跨許多國家上百個的網頁游戲都是以Unity3D為平臺所開發的。這些開發者也包含許多國際知名廠商,例如法國育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭Bigpoint公司、迪斯尼Disney、樂高LEGO等。上面的這些也是我選擇它的原因所在。利用Unity3D,會讓您的游戲生涯不在那么的毫無趣味,Unity3D會讓您的游戲生涯變得多姿多彩,讓我們和Unity3D一起打開3D游戲之門吧!