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裸眼3D?大荒傳奇畫面技術普及

   2012-11-07 轉載于網絡佚名3350
導讀

如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓

如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺,于是,3D立體顯示能夠持續發展的動力,就落到了裸眼3D顯示技術這一前沿科技身上。近日又有一款網游《大荒傳奇》宣布游戲內嵌的“裸眼3D”成像技術將在下次測試中正式運行,引來玩家廣泛關注。

  提起IMAX網游《大荒傳奇》,相信大家都不會陌生,這款引入“裸眼IMAX”視畫系統的巨作早已讓諸多玩家目瞪口呆,近日游戲更爆出下階段測試的相關消息,相信未來《大荒傳奇》還將帶給我們更多精彩瞬間!

  

  漫步者打造極致效果

  《大荒傳奇》采用深圳岳覽獨家研發的漫步者引擎,在畫面的表現力方面堪稱絕倫。無論是出色的人物貼圖,還是逼真的房屋樹木,甚至野外那些怪物,都顯得栩栩如生,令人嘆為觀止。據說,在IMAX模式下,游戲的畫面還將有很大提升!

  

  水面天氣成最大亮點

  說到逼真和細致,很多玩家都會想到兩個詞,那就是天氣和水面。在《大荒傳奇》里,水面的波光粼粼,以及夏日的烈日炎炎,都將以最直觀的方式表現給玩家,而天空中的云朵、太陽光透過樹葉間隙射下來的光線、空中飛舞的柳絮、稻田里扭動的麥穗,都如同真實的一般,讓玩家難以分辨現實與虛幻。

 

 

 

  漫步者PK虛幻三?

  《大荒傳奇》的開發商是在業內以獨立開發“3D漫步者”引擎聞名的岳覽時代,技術方面自然是不用多說。能力強勁的漫步者引擎讓開發團隊的很多設想都變成了現實:超大地形無縫拼接技術、遵循1:1比例的真實地形、畫面精細度極高的游戲場景、千人同屏的PK場面……漫步者還是虛幻三?我們期待此次PK的最終結果!

 
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