【“瓦爾哈拉引擎”的誕生】
無論單機游戲還是網絡游戲都會談到引擎,那么,何為引擎?引擎對一款游戲到底起到了多大的作用?引擎可以在多大程度上影響游戲畫面?
簡單地講,游戲引擎是一款游戲的“大腦”,是用來控制所有游戲功能的核心程序。玩家所體驗到的劇情、畫面、音樂、操作等都是由游戲引擎直接控制的,渲染引擎、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網絡引擎以及場景管理都包含在其中。游戲引擎又如同一輛汽車的發動機,不同引擎可以打造不同性能的汽車,不同的游戲引擎自然也會打造出不同的游戲。所以,引擎功能的強大與否直接決定了游戲包括畫面素質、人物動作、戰斗爽快程度等諸多方面,而這些正是玩家最關心的。
瓦爾哈拉引擎logo
完美世界研發團隊一直秉承不斷創新、不斷挑戰自我的精神,通過眾多國內外頂級程序精英的大量研究與實驗,歷時3年時間終于完成了“雙引擎(Double-Engine)無縫集成技術”。應用該技術打造的全新游戲引擎——瓦爾哈拉(Valhalla),將“迷霧”(Mist)和“風之力”(Wolkenthrut)兩套引擎完美結合,成功實現2D回合網游的全面革新。
強大的瓦爾哈拉引擎為《神雕俠侶》提供了“全息粒子成像”(Holographic particle image)、實時動態天氣”(Real-time dynamic weather)、“虛擬現實”(Virtual Reality)、“DSP(digital signal processor)邏輯環繞音效”等多項高端技術,為玩家帶來前所未有的全感官享受。
借助“全息粒子成像”技術,《神雕俠侶》對自然環境的表現達到了新的高度