上個月Gameloft宣布將推出數款采用虛擬引擎3的游戲大作時,眾多玩家都欣喜若狂。事實證明,這一次,又被iOS搶去了風頭,說好的雙平臺同時發布,結果Android版Unreal Engine開發工具包(UDK)遲遲未見蹤影。Android用戶就在心里咆哮:難道我就只能眼巴巴地看著玩兒蘋果機的爽快玩地牢圍攻和無盡之劍,我就只能蹲一邊玩休閑小游戲?
好吧,開個玩笑……看到這個新聞我想Android用戶們就不用再為此感到傷心絕望了。近日在一次媒體采訪中,Epic游戲公司副總Mark Rein證實,虛擬開發工具包將來肯定會登錄Android平臺,這只是時間問題。屆時開發商將能利用Epic虛擬引擎3開發的游戲源代碼,即便開發小組自身無法設計虛擬內置,也一樣可以依靠虛擬開發包實現游戲創建。
UDK的到來無疑能夠吸引更多開發者為Android平臺創作更多真正意義上的大作。但是,這一次依舊沒有具體時間呢……Mark Rein表示延遲的主要原因在于Android平臺的開放性,全球不同的移動電話和不用的硬件設備在運行著不同版本的Android,這使得游戲的兼容性本身成為問題。Epic公司支持谷歌解決這一問題的努力和方法——不分裂規范。如果這個問題得以解決的話,試想像索愛Xperia這樣的設備玩UDK開發的大作?可以說Android會是個潛力無限的大作平臺。