《2012》3D版本20日上映 技術人員解惑技術難題―――
《2012》3D版本20日在內地上映,這是繼3D版《泰坦尼克號》之后第二部在內地上映的重映影片。不過,卡梅隆重制3D版本耗費多年心血,而這部《2012》轉3D為何來得如此之快?它與普通2D轉制而成的“偽3D”有何區別?記者由此采訪了美國哥倫比亞公司中國區發行負責人張苗以及該片的視覺工程師Keith和中方技術負責人崔曉宇,從技術上對于這部影片進行了解讀。
問題一、為何《2012》 3D的視覺重建工程這么快?
解惑:這與影片導演羅蘭?艾默里奇的鼎力支持密不可分,羅蘭?艾默里奇早在影片拍攝時期,就有大量鏡頭和場景是為3D拍攝而特別設定的,只是當時迫于技術和后期時間的限制,在2009年11月上映時只推出了2D版本。此次視覺重建,羅蘭導演向工程師們提供了全部的原素材?!?012》中大量的CG特效應用也給后期的轉制工作提供了幫助,相對于實拍畫面處理起來要方便得多。這次的3D視覺重建,有460名工程師參與。
問題二、之前大量流行的“偽3D”讓觀眾們對于2D轉3D倒了胃口,這部影片如何在轉換時達到“過關”的3D效果?
解惑:《2012》3D“視覺重建”并非傳統意義上的2D轉3D,而是更為龐雜的技術工程。這次的3D視覺重建,羅蘭與視覺特效團隊對原拍攝素材進行了逐幀重新繪制和3D重建。重建工程和普通的3D轉制大不一樣,前者主要包括重新使用前期3D拍攝的大量素材進行制作合成;沒有原始3D素材的鏡頭,則重新對2D拍攝素材進行構圖和景深分析,并重新計算和逐幀繪制畫面。
問題三、3D視覺重建最難的是什么?
解惑:是要把原有2D素材以3D方式呈現,像畫面中的每一片雪花都要重做模型,調整景深值,工作量非常龐大。
在2D畫面中,膠片顆粒的增加或者減少看著很簡單,但是當畫面轉移到3D環境中的時候,事情就變得復雜起來。整個電影3D重建的過程要將畫面中每一個物體中賦予相應的位置,在繪制深度圖的時候要精確到原始2D畫面的每一個像素,如果將那些膠片顆粒保持原樣置之不管,最終呈現出來的3D畫面上,這些顆粒就會成為浮在畫面上的一層屏障。在3D重建過程中,制作團隊將所有的顆粒都進行了處理,每一顆顆粒都緊貼畫面的對應物體,擁有自己的3D位置。
此外,在3D重建的過程中,制作團隊發現在很多時候難以將真實的畫面立體維度展現,因為一些離鏡頭太近的次要物體可能會因為立體效果太過突出而喧賓奪主,而在一些場景開闊的畫面中,因為距離跨度過大,反而導致立體效果顯得微弱。當畫面從2D轉為3D,畫面中物件的關系從平面構成轉向立體構成,團隊要做的不是簡單地以現實為基礎將所有的2D元素計算出3D距離加以3D化就可以了,而是要重新以電影畫面語言為先導,重新梳理這些物件的關系。
問題四、那些天塌地陷的災難鏡頭都是特效制作的,重建3D是否相對來說容易了一些?
解惑:這次3D效果對每一個特效畫面中的每一個物體進行了3D模型的建模。加州毀滅、黃石公園火山爆發,公路被截斷、橋梁集體坍塌、高樓大廈如覆倒的多米諾骨牌,巨型火山爆發、滔天海嘯巨浪,主人公駕車疾馳在公路上,后面緊追著波濤般塌陷的大地,火山爆發迸射的火球像炸彈一樣在男主角駕駛的房車周圍落下,類似火球這樣的物體本來就是3D素材,而特效的應用卻是在轉3D的過程中節省了許多時間。
問題五、中國的技術人員發揮多大作用?
解惑:在《2012》3D中,中國團隊提供了核心的技術支持,中國的技術人員在此項工程中起到了至關重要的作用,而并非只是“給人打工”。中國團隊參與好萊塢大片的特效工作其實并非第一次,之前大多是以第三方外包的方式參與其中,像《藍精靈》、《超凡蜘蛛俠》都有中國制作團隊的身影。這次中國團隊參與的核心工作包括了3D視覺模型重建以及3D畫面的重繪。團隊成員都是國內百里挑一的優秀人才。