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《霍比特人1:意外旅程》揭開3D拍攝技術的面紗

   2012-12-05 轉載于網絡佚名5050
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由新西蘭導演彼得杰克遜執導的魔幻大片《魔戒》前傳《霍比特人1:意外旅程》定于28日在新西蘭首都惠靈頓舉行全球首映。杰克遜在

由新西蘭導演彼得·杰克遜執導的魔幻大片《魔戒》前傳《霍比特人1:意外旅程》定于28日在新西蘭首都惠靈頓舉行全球首映。杰克遜在首映式舉行前表示,他在拍攝過程中采用了一種高幀率3D電影拍攝技術,給觀眾帶來了全新的觀影體驗,將對世界電影業帶來劃時代的影響。公眾究竟如何迎接這項新生事物,仍有待事實證明。

3D電影《霍比特人1:意外旅程》海報 
3D電影《霍比特人1:意外旅程》海報

這是好萊塢首部采用高幀率3D技術制作的影片,分為6個版本,包括2D版、3D版和3DIMAX版,每種版本均有24幀和48幀兩個版本。杰克遜在介紹自己的新片時不無驕傲地表示,他在拍攝過程中放棄了世界電影業沿襲了近80年、即每秒拍攝24幀畫面的傳統技術,轉而采用每秒拍攝48幀畫面的新技術,其結果是畫面的清晰度大為提高,效果更加逼真,給觀眾營造一種身臨其境的視覺體驗。杰克遜認為,采用這項技術能夠增加電影的“魔力”,把日益減少的觀眾重新吸引到電影院中來,其意義絲毫不遜于上世紀90年代初激光唱片(CD)取代傳統黑膠唱片。他說:“我認為這是讓《霍比特人》能與時俱進的最好方式!如果我們真的可以放映每秒48幀的電影,那你絕對要找一家這樣的影院來看電影,那簡直棒極了!”

據杰克遜介紹,這部影片將于12月14日在全世界2.5萬家影院正式上映,其中約有1000家可以用來放映采用高幀率3D技術拍攝的影片。

高幀率3D技術是在3D技術不斷發展的過程中應運而生的新事物。在采用手搖攝影機的默片時代流行的是每秒16至18幀的技術。上世紀20年代末期,伴隨著有聲片的問世,24幀技術成為行業標準,這也是為保證最基本的畫面和音頻質量所采用的最低水準。由于傳統技術的局限性,普通的24幀技術拍攝的每一幀畫面都伴有肉眼可覺察的模糊,這一點在鏡頭快速搖移時表現得更為突出,畫面會出現不同程度的抖動和頻閃。研究人員發現,人眼在注視活動影像時的頻率通常為每秒55幀。通過加快畫面的變換頻率,例如將其提高到48幀,就可以達到與人眼一致的效果,基本上杜絕抖動頻閃現象,增加畫面的流暢性,消除眼睛疲勞。呈現在人們面前的將是一幅幅清晰、純凈和色彩更飽滿的畫面。它消除了傳統電影給觀眾營造的一種虛幻的觀影體驗,使人身臨其境。這種高幀率與3D技術的完美結合,將世界電影技術水平提高到新的階段。

倡導這項技術的是著名的3D電影大師詹姆斯·卡梅隆。他提出,高幀率拍攝技術可以更好地服務于3D技術,制造出更真實和更完美的影像效果,給觀眾提供一種身臨其境的觀影體驗。目前這種技術已經得到包括杰克遜在內的一些電影人的支持,并且在過去一兩年里開始逐步被采用。日本著名相機生產廠家佳能公司甚至在其今年8月問世的EOS C500高清攝像機上配備了可拍攝60幀視頻的功能。

不過,人們對這項新事物反應不一。在今年4月在拉斯韋加斯舉行的美國電影產業博覽會上,杰克遜向出席展會的來賓播放了一段10分鐘的《霍比特人1:意外旅程》的片花,引起一場軒然大波。許多人認為影片營造的視覺體驗過于真實,使人難以分辨現實與虛幻。有的影評人甚至把影片與商場里沒有調試好的電視機播放的畫面相提并論,形容影片的畫面猶如肥皂劇一般,沒有任何電影所帶來的亦真亦幻的感覺。一位放映員在看過這部影片后從技術的角度提出異議。他認為,這部影片猶如一部為電視臺量身打造的電視電影,畫面太過精確和清晰,沒有適度的明暗對比,要么太亮,要么太暗。

業界人士認為,隨著高幀率3D技術的逐步推廣,有關這項技術的爭議將會成為一個熱門話題。

 
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