隨著人們對顯示設備要求的提高,3C廠商從未放棄在這方面的研究,比如大尺寸、高清顯示、3D,這些技術的不斷改進,讓消費者們有了越來越豐富的視覺體驗。但是,在一般概念中,對于顯示設備,我們只能理解為液晶電視、液晶顯示器等相對固定的設備,雖然效果震撼,但畢竟體積龐大,不容易搬運。試想一下,如果可以不需要購買顯示器、音箱,不需要擔心吵到別人,不需要擔心小孩看到某些暴力、血腥情節,不需要一切束手束腳,那該是多么美妙的事情。
神奇的想法其實在很多人的腦海中、科幻小說中都曾出現過,比如戴上特殊的眼鏡可以看到獨特的影像,最好是有類似電影《阿凡達》那樣的3D影像。現在這樣的設備已然出現,它叫“頭戴顯示器”。
何為頭戴顯示器?
Virtual Research VR1280 虛擬現實頭戴顯示器
頭戴顯示器,顧名思義就是可以攜帶的顯示器,和傳統的顯示器相比,頭戴顯示器的外形一般表現為頭盔的模式,如今隨著技術的進步,也有不少頭戴顯示器更加輕薄,表現為眼鏡的模式,比如國外某IT巨頭的智能眼鏡,也算是頭戴顯示器的一種。
除了外形上的差別,在顯示技術上,頭戴顯示器和普通的顯示器也有所差別。普通顯示器是利用面板成像,而頭戴顯示器的顯示模式大體分為兩種:一種利用體積微小的面板成像,包括LCD,LCOS,OLED等面板,然后將影像投射到人的眼睛之中,相當于在人眼前架設一個微小的投影機系統。另一種則是激光掃描顯示技術,這種技術是通過微電子機械系統直接把信息“寫”在視網膜上。一般來說,面板成像的頭戴式顯示器多用于民用,現在市場很多頭戴式顯示設備都是采用了這種原理。而激光掃描顯示技術則多用在軍事設備上,如飛行員的頭盔。
頭戴顯示器的前世今生
頭戴顯示器并不是一個新生的事物,正如很多高科技產品一樣,它最早出現在實驗室當中,被用作專業方面的用途,特別是在醫療、軍事和虛擬現實技術上。
Liteye LE-750A VGA 頭戴顯示器
1968年,伊萬•薩瑟蘭在美國哈弗大學展示了第一臺頭戴顯示器的目鏡。在這項研究的基礎上,此后頭戴顯示器在飛機,地面車輛以及艦只仿真訓練方面都取得了不俗的成績。值得一提的是,最早的頭戴式顯示器多為單目的頭盔模式,比如二十世紀80年的阿帕奇直升機的駕駛員目鏡,之后才開始出現雙目式頭戴顯示器,并且逐漸應用到醫學等其它專業領域。
在專業領域的試探,給頭戴顯示器的民用化鋪平了道路。從二十世紀九十年代開始,很多廠商都開始了頭戴式顯示器民用化的試探,不過當時的試探并不成功。后來隨著LCD技術的發展,以及OLED的出現,頭戴式顯示器的開發被重新拾了起來。
如今頭戴顯示正朝著嶄新的方向發展,這與智能手機的崛起有著密不可分的關系。移動系統和市場的成熟,使得頭戴式顯示器脫離了單純的顯示功能,更具有了增強現實等功能,使用戶可以通過它看到虛擬的標注信息,甚至瀏覽網頁,發郵件等等,
民用頭戴顯示器的幾大功能
頭戴顯示器相較于傳統的顯示設備最大特點是便于攜帶,用戶完全可以把該類產品接入到手機、MP4、平板電腦等移動設備當中用于出外旅行之用,同時還可以接入顯卡、DVD等相對固定的家庭設備,對于重度游戲影音愛好者而言絕對是天大的喜訊。
毫無疑問,頭戴顯示器可適用在玩游戲上,就以《殺戮地帶3》為例。
3D模式下的《殺戮地帶3》
頭戴顯示器中的《殺戮地帶3》可以說和2D版完全是兩個游戲,進入以后,玩家感受到空氣里面飄浮的灰塵火花撲面而來,甚至能感到臉部居然有灼燒感。調整視角再看,雪地上每一個腳印的深淺都格外清晰!會讓人產生一種想把腳踏上去的沖動。這樣的細節通過一般的顯示設備、甚至是3D顯示設備都很難察覺的到。頭戴顯示器完美的3D體驗甚至有助于提高射擊技巧。在3D模式下玩家能夠感受到真槍的質感,因為槍械是立體的,準星也是真正3D化的,配合游戲手柄的震動反饋,玩家甚至會下意識地閉上一只眼睛細細地瞄準。通過這種“巨屏3D效果”的頭戴顯示器,玩家可以完全看清楚任何一個地方,會明白這就是為3D而生。
3D紀錄片《太空站3D》
當然,購買頭戴顯示器的人有相當一部分是沖著它超大尺寸3D電影播放效果去的。兩塊高分辨率的OLED面板本身決定了它就是目前最好的3D顯示設備,無重影,和2D時一樣的亮度。雖然視野覆蓋率沒有影院IMAX那么大,但是在表現景深和物體宏大感上絕對是有過之而無不及。如果有可能,真心希望大家能夠通過頭戴顯示器欣賞一下3D視頻,《阿凡達》、《少年派的奇幻漂流》、《超凡蜘蛛俠》等3D電影佳作固然好,但是真正讓人感到震撼的是那些原生3D的紀錄片??础短照?D》會感覺自己置身于浩瀚的宇宙中遙望寂靜的地球,太空艙里失重狀態下漂浮的物體仿佛就在自己眼前,《大峽谷》讓人體會到漂流時水花飛濺,峽谷的縱橫深遠,《飛行傳奇》則讓人體驗飛行的夢幻感受,這些或許在其他的3D顯示設備上也能感受到,但是不要懷疑,它們絕沒有頭戴顯示器來的直接和驚艷。
頭戴顯示器與虛擬現實的結合
頭戴顯示器并非是單純的顯示設備,這和電腦的顯示器不同,和普通的投影機也不同。通常頭戴顯示器還具有交互的功能,因此頭戴顯示器不可避免的和虛擬現實產生了交集。
Cybermind Visette45 SXGA 3D 虛擬現實頭戴顯示器
虛擬現實(Virtual Reality、VR)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物,其中的視覺效果很多時候就是通過頭戴顯示器實現的。
在虛擬現實應用中頭戴顯示器屬于3DVR圖形顯示與觀察設備,可單獨與主機相連以接受來自主機的3DVR圖形信號。使用方式為頭戴式,輔以空間跟蹤定位器可進行VR輸出效果觀察,同時觀察者可做空間上的自由移動,如;自由行走、旋轉等,VR效果非常好,沉浸感極強,在VR效果的觀察設備中,頭盔顯示器的沉浸感基本上是最強的。
結語
如果要享受高品質的視聽效果,往往需要打造一個好的視聽室,最起碼也要一個寬敞的客廳,配備昂貴的設備,而有了頭戴顯示器,再配合3D播放設備(HDMI連接),則突破了空間的局限,輕松獲得了在舒適的環境中獨享3D的效果。可以說頭戴顯示器的表現力已經超越了這個時代,將顯示方式帶入了“頭戴”時代,未來頭戴顯示器勢必將會成為消費者在顯示器、電視、投影等傳統顯示設備之后的又一選擇。