如果你想理解虛擬現實所帶來的震撼,這套報童模擬系統看起來應該是更進一步。暑假的中的孩子們不必通過哪些苦差事就能得到社會實踐的鍛煉。不必須在每天凌晨4點起床,也不必拉著你的鄰居伙伴一起去,就可以為你的虛擬客戶服務。
現在我們應該感謝現金的運動傳感技術和尖端虛擬現實硬件,讓我們擁有了PaperDude VR這樣再現經典情景的視頻游戲,投入其中的過程與我們社會實踐的第一份(指中學生假期兼職送報紙)工作一樣辛苦。
同時,PaperDude VR 還在向街機游戲鼻祖雅達利(Atari)致以非官方的敬意。
Globacore公司結合Oculus Rift虛擬現實立體眼鏡、Kinect體感以及家庭自行車健身器The Kickr,打造了身臨其境般的體驗。游戲模擬早年報童騎著自行車挨家挨戶送報紙。在這過程確實需要費些力氣,你要注意路上的障礙物,同時還要將報紙通過小小的投遞扣丟到訂購者門前的郵箱里或者通過房子的窗戶扔到客戶的房間里。當然,其實你一直在房間的地板上原地踏步,并且通蒙著眼睛進入游戲。這要歸功于Oculus公司最新研發的Rift頭戴式顯示器,有了它,你會感覺進入了一個新想充滿商機的世界,當然這個世界是Atari公司當年標志性的方塊構建的世界。Kinect體感設備的攝像頭跟蹤玩家的每一個動作,因為通過一個自行車健身器連入游戲控制玩家的方向和速度,所以你還必須不停的做蹬踏的動作。
從視頻上看,這個虛擬當你的報紙投遞工作看起來非常愉快。Globacore公司的創始人本·昂斯沃斯(Ben Unsworth)對此表示:“當你把信件、報紙成功送到客戶家中是一個讓人興奮和滿足的過程,你盡情的投擲,順利扔進了房子或者聽到砸碎東西的聲音。”他補充道:“目前這款游戲還是一個粗糙的原型,但是我們的團隊會不斷增加更多的原著中元素,包括更多的道路、流氓剪草機和霹靂者,還有令人萬分沮喪的越野自行車,都會作為客串角色出現在游戲場景中。”
充滿諷刺意味的是,2013年是報紙印刷行業急劇萎縮的一年(譯者注:昨天晚上看新聞亞馬遜創始人收購了《華盛頓郵報》),相對于當年報紙行業蓬勃發展的黃金時代,PaperDude VR已經不僅僅是一款游戲那么簡單,通過這款游戲讓當年的經典場面復活也具有一定的意義。
在技術層面上,這個項目的研發過程,讓我們看到了低成本虛擬現實系統的前景。當我們年輕的時候,我們在經典游戲上花了大把的青春時光。也許現在馬里奧(Mario:超級瑪麗那哥們)已經不能引起我們的興趣,但是如果換一種方式,比如他就在開車與你一起參加比賽等等,或者我們戴上視頻眼鏡,以第一人稱的方式進入在Pac-Man游戲場景中會怎樣(此處略去一萬字)。虛擬現實,這是一個非常值得考慮的問題,這是一個全新的領域,游戲行業可能由此進入全新時代。
本·昂斯沃斯(Ben Unsworth)強調:“PaperDude VR并不僅僅是一款游戲那么簡單,我們可以在其中體驗更多的樂趣。想想我們周圍的人還有幾個每天都騎自行車出行呢?自行車運動是最簡單的戶外活動。游戲中,當我們到底終點前,可以放開車把,這種感覺仿佛又把我們帶回的青春時代。”