現在的電影預示著科技的發展方向,科技也創造了電影里幾乎真實的幻像。近年來,人們欣賞了許多科幻電影,那么大家知道其中都包含著哪些人機交互技術嗎?這些技術又是怎樣實現的?本期我們帶您了解一下。
語音控制技術
最初,最受科幻影片制作者歡迎的恐怕就是語音控制了,原因很簡單,語音界面最直觀,更重要的是非常省錢不需要任何特效,只需要演員們裝模作樣,就能塑造出未來世界的高科技感,所以語音控制算是最早引入科幻影片中一項技術。然而,這項技術在當時的現實生活中并沒有得到廣泛應用,很大程度是由于識別率的原因。
語音技術的發展始于上世紀20年代,而電影中運用語音技術最經典的橋段,當數電影《真實的謊言》里施瓦辛格扮演的特工形象。
指紋識別技術
在現實中,美國FBI(美國聯邦調查局)和法國巴黎警察局于上世紀60年代才開始研究開發指紋自動識別系統,并將其用于刑事案件偵破,如今這項技術已高度商業化,不少筆記本電腦都配備了指紋識別功能。在當下的電影里,關于指紋識別的畫面仍然很頻繁。比較具有代表性的是施瓦辛格在電影《第六日》里運用的指紋識別技術,以及尼古拉斯·凱奇分別在《勇闖奪命島》和《國家保障》中展現的這一技術效果。
虛擬現實技術
虛擬現實技術是用計算機生成逼真的三維視聽覺等感覺,使人作為參與者,通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗與交互作用。
上世紀80年代,美國VPL公司創建人拉尼爾提出了“虛擬現實”VR(VirtualReality)的觀點,目的在于建立一種新的用戶界面,使用戶可以置身于計算機所表示的三維空間資料庫環境中,并可以通過眼、手、耳或特殊的空間三維裝置在這個環境中環游,創造出一種身臨其境的感覺。電影里這樣的場景很多,如影片《阿凡達》等,該影片的制作者通過這項技術展現太空飛船內部操作的場景。在現實生活中,虛擬現實技術已民用化,人們可以在展覽和商場中見到利用這項技術制作出來的場景。
增強現實與眼部跟蹤技術
與虛擬現實技術不同,增強現實技術是在現實中引入虛擬界面,微軟公司推出的Surface就是這項技術很好的代表。例如在電影《鋼鐵俠》中,當主人公穿上鋼鐵衣后,他操作時頭盔內部的界面就是通過增強現實技術來實現的。另外,該影片中有關眼睛的跟蹤,如鋼鐵俠在頭盔中所查看的各個部件的信息就是用眼部跟蹤技術來實現的。
動作捕捉技術
動作捕捉技術出現在第二次世界大戰后,起源于物理治療、康復領域中,用于對傷殘、截肢、腦癱、帕金森癥患者的運動及行為學分析研究,上世紀70年代開始應用在動畫制作領域,迪斯尼公司通過捕捉演員的動作以改進動畫制作效果。
MattePainting技術
MattePainting技術是指用繪畫手段創造影片中需要,但實際搭建過于昂貴或難以拍攝的景觀、場景等。在彼得杰克遜導演的電影《指環王》中,就運用Mattepainting技術創建出許多虛幻場景。其他運用MattePainting技術的電影還有《加勒比海盜》《金剛》等。