絕地求生全息瞄準鏡和紅點瞄準鏡的具體區別到底在哪里?相信很多老鐵在游戲中都有一樣的困惑!本期我將分別從成像原理、游戲實戰以及具體選擇三塊來告訴大家全息和紅點的區別以及選擇問題!
全息和紅點
一、成像原理
(不喜歡理論知識的小伙伴可以直接跳過此段,直接看第二部分)
首先我們先明確一個基本概念:不管是全息瞄準鏡、紅點瞄準鏡以及在在其他游戲中出現的反射式瞄準鏡(絕地求生是沒有的)都是1X倍率!
簡單可以這么理解:自己是個近視,只能看到10米以內的東西,帶上符合你度數的眼鏡你就可以看到更遠距離的東西;倍鏡越高,你看的就越遠;類似望遠鏡!
(你眼神好,可以用紅點或者全息打1000米以外的移動靶,你當我沒說;超級瞄準已部署)
紅點成像
紅點:使用弧度朝內的凹透鏡,可以反射特定顏色(波長)的光,景象反射的平行光
1(目標光源) 2.(析光鏡) 3.(分劃板) 4.(照明系統) 5.(眼點位置)
簡單點來說:平行光你只要對著紅點瞄準就可以了
全息成像
全息:使用的平面鏡,成像顯示的是一個縱深的虛空中的影響
簡單來說:你依然只需要對著全息鏡頭中間瞄準即可
問題來了:作用一樣到底有啥有兩個瞄準鏡?
紅點弊端
區別在于紅點會出現這樣的情況,紅點成像是虛像,所以紅點在瞄準遠距離目標的時候會出現偏移,而全息則不會;當然有老鐵會說我也不會遠距離用全息點射;我們接著往下說
二、游戲實戰中
紅點瞄準鏡是中間一個很小的點,全息的則是一個圈加點但是輔助線更多,瞄準更精準
紅點
紅點:
優點是瞄準視野更加開闊;
缺點是高亮背景下容易看不清自己的瞄準鏡,容易丟失目標準心
全息
全息:優點更精準的輔助線,更顯眼的紅圈更利于玩家快速鎖定目標;缺點就是顯眼的紅圈不利于精準的瞄準射擊
三、選擇問題
個人理解是:適合你的才是最好的,有段時間我感覺不用全息打不到人,AK配合全息感覺自己壓槍上了一個檔次;但是隔斷時間喜歡當LYB,偷人比較多,全息感覺就礙事了
如果你點射居多:我建議使用紅點瞄準鏡,瞄準更精準,打擊近距離和遠距離都能使用
如果你掃射居多:我建議使用全息瞄準鏡,壓槍是更容易看清準心,能快速鎖定敵人
帶到游戲中的實際例子:一般玩家是一把遠距離點射槍,一把近距離掃射槍;遠距離的槍你的選擇肯定是高倍鏡比如四倍或者八倍甚至是15倍,所以剩下的那把近戰掃射居多的槍配上全息吧!