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論VR與3D以及激光全息投影的區別與特點

   2018-03-24 轉載于網絡32510
導讀

近年來,隨著科技的發展,虛擬現實技術開始走入人們的視野。人們逐漸了解3D、VR等科技類名詞,那么同樣作為讓觀眾產生身臨其境體驗的VR、3D和激光全息投影,他們的區別又在哪里呢? VR:交互式虛擬現實體驗VR(Virtual Reality)即虛擬現實技術,它是利用計算機為用戶提供一個交互式的可沉浸的身臨其境的虛擬三維空間。它的

近年來,隨著科技的發展,虛擬現實技術開始走入人們的視野。人們逐漸了解3D、VR等科技類名詞,那么同樣作為讓觀眾產生身臨其境體驗的VR、3D和激光全息投影,他們的區別又在哪里呢?

VR:交互式虛擬現實體驗

VR(Virtual Reality)即虛擬現實技術,它是利用計算機為用戶提供一個交互式的可沉浸的身臨其境的虛擬三維空間。它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性。

多感知性指VR除了具有視覺感知,還有觸覺、運動知覺甚至味覺、嗅覺等的感知。

交互性,即用戶在使用VR技術的時候,可以與之產生互動,獲得如同在現實生活中如拆卸機器、更換設備等同樣的感受。

沉浸性是指VR為用戶提供一個逼真的環境,讓用戶仿佛置身于現實中。

3D電影:立體的視覺特效

3D電影是將兩個影像重合后產生逼真三維立體效果。并且通過特殊的3D眼鏡,讓用戶在 觀看影片時產生身臨其境的感受。

隨著3D技術的提升,4D電影開始出現。相對于3D電影只是簡單給用戶視覺的逼真體驗,4D電影則會根據影片的情節制造出煙霧、噴水、座椅搖晃等效果,讓用戶從知覺、觸覺、視覺等多方面感受虛擬現實的效果。

激光全息投影:裸眼3D成像

激光全息投影技術也稱虛擬成像技術。它是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。

其中,全息投影中被運用最成熟的就是幻影成像。

幻影成像是基于全息投影而誕生的技術。它將拍攝的影像投射到布景箱內的主體模型景觀中,將布景箱的玻璃設置為45°來反射底部或頂部的圖像從而給用戶虛幻莫測、如夢似幻的視覺享受。

幻影成像技術的實現一般是在“魔幻劇場”內,在有真人表演和真實舞臺的劇場系統中,利用光學反射原理、電腦合成技術、虛擬成像技術等為用戶呈現如魔術一般,神奇、獨特的表演效果。

VR、3D與全息投影的區別

VR

VR是通過特定的頭盔為用戶形成密閉的虛擬現實體驗空間,讓用戶根據頭盔內的影像全方位感受虛擬場景。VR影像以用戶為主體,隨著用戶肢體或者思維的改變,它會開辟出不同的畫面和內容。目前,索尼、HTC、Oculus都有推出VR體驗設備,在國內也有包括魔鏡魔鏡、蟻視在內近90家企業從事VR設備開發。但是,內容的匱乏和同質化以及體驗中暈眩嘔吐的感受等也都是如今VR發展的較大劣勢。

3D電影

3D電影中,游客只需佩戴相關的3D眼鏡就可以獲得唯美精致的三維立體影像畫面。在3D電影中,游客不是直行開辟三維路線,而是隨著屏幕內影像的移動改編空間、場景,從而產生身臨其境的效果。

3D電影已經成為生活中的普遍技術。每年甚至每個季度,國內國外都會有眾多3D電影上映,從科幻類的《星球大戰之原力覺醒》、《星際穿越》到探險類的《尋龍訣》,甚至包括動畫《熊出沒之熊心歸來》、《小門神》等都開始采用3D電影特效。正是這些效果讓用戶在影院觀看電影時,感受到比2D電影更暢快、逼真的體驗。

激光全息投影

激光全息投影無需佩戴任何裝備,用戶依靠裸眼就可觀看3D效果。尤其是在幻影成像中,真實的背景道具和投射的虛擬影像結合,營造出良好透視關系以及強烈的縱深感。而在幻影成像中不僅可以打造出惟妙惟肖的虛擬人獸也可以隨著魔幻劇場中表演者的表演而產生光霧、人物變化、消失等效果。

 
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