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科幻片中的全息投影不再是夢!這個場景馬上能在身邊實現

   2018-05-08 4860
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科幻電影中的設計方式你想要嗎?Meta新增SolidWorks查看功能!近日,增強現實頭顯廠商Meta宣布與DassaultSystèmes公司達成合作,將SolidWorks軟件集成到自己的產品中,添加了“PublishtoXtendedReality”的選項,可以讓用戶將模型從SolidWorks中導出為“gITF”開源格式的定制版本。這也就是說用戶在使用Meta2開發者套件時

科幻電影中的設計方式你想要嗎?meta新增SolidWorks查看功能!

近日,增強現實頭顯廠商meta宣布與DassaultSystèmes公司達成合作,將SolidWorks軟件集成到自己的產品中,添加了“PublishtoXtendedReality”的選項,可以讓用戶將模型從SolidWorks中導出為“gITF”開源格式的定制版本。

這也就是說用戶在使用meta2開發者套件時,可以在空間中抓取和移動模型,對于設計者來說,將有著更具沉浸感和逼真的體驗。這種場景我們或許只在科幻電影中見到過,而如今馬上就能發生在身邊,想一想就覺得非常震撼!

英特爾推出Vaunt智能眼鏡!一下就想到了柯南

英特爾在近日推出了一款名為Vaunt的智能眼鏡,它從外形看上去和普通眼鏡并沒有什么區別,配備了塑料邊框,重量僅不到50克。與眾多智能眼鏡不同的是,Vaunt并沒有使用攝像頭,而是通過功率很低的一級激光在人眼投射400x150像素的紅色單色圖像。

Vaunt的定位是日常應用而并非娛樂,例如查看各種通知和信息,或使用傳感器來探測位置信息等等,說到這里,你是不是想起了動漫中柯南的眼鏡!它具備了藍牙功能,可以連接手機,未來還可能加入麥克風和語音助手等等。在眼睛的應用方面,英特爾表示將會是一個完全開放的平臺。

加入AMDTrueAudioNext技術!Valve對Steam音頻進行改進

對于虛擬現實游戲來說,想要獲得良好的沉浸感,不僅需要在視覺方面提升,在音頻上同樣要有良好的體驗。Steam作為眾多VR內容的平臺,自然深知這一點,Valve在近日就對SteamVR的音頻進行了改進,新增了AMDTrueAudioNext技術。

Valve添加這項技術是希望為VR內容提供更高的聲學復雜性和細節,同時加快音頻出理器速度并提高整體性能,以平衡音頻工作負載與圖形,物理和其他工作負載,從而幫助用戶創造更好的音頻體驗。

大神玩家!開發者自制Vive手指追蹤控制器

近日,一名軟件開發者JimmyGray對HTCVive的控制器進行了改造,讓它實現了手指追蹤的功能,就像Valve的Knuckles原型機一樣。它的靈感來源于Kickstarter上的一個已關閉項目,使用橡皮圈和手帶與Vive進行固定,并采用了Flex傳感器。

JimmyGray上傳了一段體驗視頻,從視頻中看,他自制的這個設備的追蹤性能還比較不錯。目前,JimmyGray計劃向VR社區開放設計源代碼,并在Kickstarter上為項目進行眾籌。Gray仍在不斷提高該原型,希望該原型可以配合ViveTracker,并且提供對5個手指的全部追蹤。

Valve最新專利!解決VR頭顯中的紗窗效應

由于頭顯的分辨率限制,在虛擬現實體驗中的紗窗效應是令用戶們很頭疼的一個問題,不過在近日,Valve提交了一份新的專利,能夠對這個問題進行改善。Valve在頭顯透鏡與用戶的眼鏡之間,加入了一個相位光學元件,以此來改變光線的分布,使人眼混淆對于像素點的對焦,以此來減輕紗窗效應。這項技術很可能在LG的VR頭像中使用。

 
標簽: VR
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