Heliodisplay M2和M2i能夠將非全息圖像投射在空氣中,這很像3D顯示器,但它又使用了部分投影機原理,所以目前還不清楚它應該屬于是投影機還是顯示器。Heliodisplay M2和M2i采用USB接口,重35磅,能夠提供標準SVGA(800x600)、最高1280x1024分辨率的顯示能力。IO2公司聲稱這種顯示器對比度可高達2000:1。不過,由于這種技術是將圖像投射在熱空氣中,直接的日光照射或在周圍光線強的情況下,圖像會扭曲或完全消失。
Heliodisplay M2/M2i
Heliodisplay M2和M2i是IO2 Technolog公司的第二代產品,上一代M1比M2小得多,同時噪音也很大。而M2和M2i的噪音則只有38分貝,功率為350W。
HelioDisplay能夠通過激光在空氣中進行3D圖像顯示(比原來的NTT的瀏覽技術更先進),其可接受的視頻輸入來源可以是電腦、電視和DVD等設備;用戶還能通過手指與所顯示的物體達到交互應用控制,就象拿捏實際的物品一樣,也就是說你可以轉動所顯示的汽車,而且你觀看這些無須特殊的眼鏡和背景便可實現,
近日,IO2公司的“Heliodisplay”氣體投影系統被正式進入投影顯示市場,這款產品可以在氣流形成的‘墻’上投影出具有交互功能的圖像,“Helios” 是希臘神話中的太陽神,設計者想賦予這款產品神一般的意義和力量。
“Heliodisplay”投影機目前可以投影22英寸至42英寸的畫面,并具有交互式功能,IO2科技公司演示了用戶如何用手指在半空的投影畫面中進行操作,包括移動某個圖像,或移動操作系統的指針。具備交互功能的“Heliodisplay”投影機可以應用在商業廣告展示,室內顯示、和家庭娛樂等方面。普通的電影和電視游戲,以及可以應用于其他視頻顯示器的產品均可在這款投影系統中通用,同時,它還支持所有標準的視頻信號源的輸入。
氣體投影機的設計靈感來自于海市蜃樓的成像原理,一套投影系統包括一臺投影機和一個空氣屏幕系統,空氣屏幕系統可以制造出由水蒸氣形成的霧墻,投影機將畫面投射在上面,由于空氣與霧墻的分子震動不均衡,可以形成層次感和立體感很強的圖像。
‘Heliodisplay’的研制者Chad Dyne最早發明了氣體投影成像和交互技術,運用電子和熱動力學系統,將空氣吸進系統,然后轉換其成像特性,再重新射出,形成氣體屏幕;而其交互技術則采用了激光跟蹤系統,通過它來控制浮在半空的投影圖像,但在強光干擾或速度過快的情況下會出現故障。
目前,有兩家公司都致力于氣體投影產品的研發,美國的IO2公司和芬蘭Fogscreen公司,這兩家公司雖然都采用氣體投影技術,但產品的側重點各不相同,IO2公司的Heliodisplay系列產品希望替代CRT,LCD以及PDP等顯示器產品,占領中小型顯示器市場,特別是家庭娛樂市場;畫面尺寸較小,接口設置齊全,支持交互技術。
Fogscreen則開發大型氣體投影機,應用于戶外的廣告牌和大型的虛擬現實系統。支持交互功能,通過改變霧氣和空氣之間沖突隔層的狀態,可以使人為的文字和圖畫留在投影圖像上,但目前的字跡只能是火紅色的,無法改變顏色。
投影機很容易受到外界環境的干擾,而以氣體投影系統更是如此,不能很好的應對環境的變化,人們還無法預測其在遇到溫度降低或溫度升高會對投影圖像產生怎樣的影響,如果室外的狂風暴雨和室內空調風扇都會使氣體投影機無法正常運行,那么其實用意義就會大打折扣。此外,亮度和清晰度的表現也制約著氣體投影機的推廣應用,它無法在明亮的房間以及燈火闌珊的街頭表現出清晰的畫面。
Heliodisplay M2/M2i
Heliodisplay M2和M2i是IO2 Technolog公司的第二代產品,上一代M1比M2小得多,同時噪音也很大。而M2和M2i的噪音則只有38分貝,功率為350W。
HelioDisplay能夠通過激光在空氣中進行3D圖像顯示(比原來的NTT的瀏覽技術更先進),其可接受的視頻輸入來源可以是電腦、電視和DVD等設備;用戶還能通過手指與所顯示的物體達到交互應用控制,就象拿捏實際的物品一樣,也就是說你可以轉動所顯示的汽車,而且你觀看這些無須特殊的眼鏡和背景便可實現,
近日,IO2公司的“Heliodisplay”氣體投影系統被正式進入投影顯示市場,這款產品可以在氣流形成的‘墻’上投影出具有交互功能的圖像,“Helios” 是希臘神話中的太陽神,設計者想賦予這款產品神一般的意義和力量。
“Heliodisplay”投影機目前可以投影22英寸至42英寸的畫面,并具有交互式功能,IO2科技公司演示了用戶如何用手指在半空的投影畫面中進行操作,包括移動某個圖像,或移動操作系統的指針。具備交互功能的“Heliodisplay”投影機可以應用在商業廣告展示,室內顯示、和家庭娛樂等方面。普通的電影和電視游戲,以及可以應用于其他視頻顯示器的產品均可在這款投影系統中通用,同時,它還支持所有標準的視頻信號源的輸入。
氣體投影機的設計靈感來自于海市蜃樓的成像原理,一套投影系統包括一臺投影機和一個空氣屏幕系統,空氣屏幕系統可以制造出由水蒸氣形成的霧墻,投影機將畫面投射在上面,由于空氣與霧墻的分子震動不均衡,可以形成層次感和立體感很強的圖像。
‘Heliodisplay’的研制者Chad Dyne最早發明了氣體投影成像和交互技術,運用電子和熱動力學系統,將空氣吸進系統,然后轉換其成像特性,再重新射出,形成氣體屏幕;而其交互技術則采用了激光跟蹤系統,通過它來控制浮在半空的投影圖像,但在強光干擾或速度過快的情況下會出現故障。
目前,有兩家公司都致力于氣體投影產品的研發,美國的IO2公司和芬蘭Fogscreen公司,這兩家公司雖然都采用氣體投影技術,但產品的側重點各不相同,IO2公司的Heliodisplay系列產品希望替代CRT,LCD以及PDP等顯示器產品,占領中小型顯示器市場,特別是家庭娛樂市場;畫面尺寸較小,接口設置齊全,支持交互技術。
Fogscreen則開發大型氣體投影機,應用于戶外的廣告牌和大型的虛擬現實系統。支持交互功能,通過改變霧氣和空氣之間沖突隔層的狀態,可以使人為的文字和圖畫留在投影圖像上,但目前的字跡只能是火紅色的,無法改變顏色。
投影機很容易受到外界環境的干擾,而以氣體投影系統更是如此,不能很好的應對環境的變化,人們還無法預測其在遇到溫度降低或溫度升高會對投影圖像產生怎樣的影響,如果室外的狂風暴雨和室內空調風扇都會使氣體投影機無法正常運行,那么其實用意義就會大打折扣。此外,亮度和清晰度的表現也制約著氣體投影機的推廣應用,它無法在明亮的房間以及燈火闌珊的街頭表現出清晰的畫面。