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數字化展示技術與藝術

   2018-05-23 6600
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弧幕影院弧幕影院展示系統是由采用多臺投影機組合而成的多通道大屏幕展示系統,它比普通的標準投影系統具備更大的顯示尺寸、更寬的視野、更多的顯示內容、更高的顯示分辨率,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺效果。是一種全新的視覺展示技術,更能彰顯科技館、博物館等展覽展示方式的先進性和創新性360度環幕影院360度環幕影院

        弧幕影院
        弧幕影院展示系統是由采用多臺投影機組合而成的多通道大屏幕展示系統,它比普通的標準投影系統具備更大的顯示尺寸、更寬的視野、更多的顯示內容、更高的顯示分辨率,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺效果。是一種全新的視覺展示技術,更能彰顯科技館、博物館等展覽展示方式的先進性和創新性
        360度環幕影院
        360度環幕影院具有極具震撼性的影院系統和展映手段,是一種綜合多屏幕拼接、同步播放等技術的高科技影院。采用工程投影儀,確保高亮度、高分辨率,完美呈現數字影像。相當于兩層樓高的6米環形畫面,將人包圍其中,給人強烈的視覺沖擊力。

球幕影院

        銀幕形如一個大半球,斜扣在觀眾廳之上,把觀眾包圍在其中。其超大的天穹形銀幕和六路立體還音系統,以超人眼視角的畫面和逼真的環繞音響效果,讓觀眾置身于電影的景觀中,有著極為真實的臨場效果。
        4D動感影院
        將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,而且還根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式,新型特技座椅配合動感平臺,這就是4D影院。 4D影院中電影情節結合各種特技效果發展,讓觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受。 
        投影走廊
        運用三維數字漫游技術,以隧道形式展現動漫游樂內容。參觀者從入門開始,就會與一個虛擬的世界進行互動;數字內容、虛擬場景隨著參觀者的移動而自動變化。 "投影走廊"實現了傳統與現代的結合,跨越時空,體現超前科技水平,是一種全新的創意。

紗幕

        整個展項由投影儀、雙層紗幕和液晶屏組成。用投影機的畫面投射到雙層金屬紗幕上,因其中間有精心計算的距離,當投影機的畫面投射到雙層紗幕上,會呈現給觀者立體的視覺效果,配合背后的液晶顯示屏與紗幕明暗場景的切換,更給人以多層次的視覺沖擊。
        投影沙盤
        該展項主要是通過沙盤模型結合投影技術來實現的,我們根據沙盤制作視頻來結合,觀眾可以更形象的了解館方所要表達的主題。
        數碼球
        外投球的核心部分是一個球形的投影幕,整個外投球的外表面都被圖像所覆蓋,當我們在外投球上播放地球表面的視頻圖像時,整個外投球看起來就像是一個地球。當我們播放的視頻在變化時,觀眾可以感覺到外投球在旋轉,就好像地球在自轉一樣。外投球的視頻是由4臺投影機投射出的畫面組成的,經過曲邊校正和無縫拼接技術,在外投球上形成一個完整的圖像,播放內容根據客戶要求訂制。    

互動電子書

        使用投影+攝像機作為電子書的顯示和傳感設備,提供了更好的交互感受:投影設備形成的畫面,可以在非平面投影面顯示圖像,因此我公司的電子書均采用仿真書本形狀的展臺作為交互平臺。而攝像機則可以采集觀眾運動的影像,通過觀眾動作的趨勢就能夠判斷翻頁的方向。無需觀眾手臂必須經過兩個感應點,交互方式更加自由、簡單。
        虛擬駕駛系統
        本展項運用力方自主知識產權的VR虛擬現實技術,結合機械裝置,使參觀者自己駕駛汽車在虛擬的城市街道、旅游景點游覽??梢酝ㄟ^程序控制的粒子特效實現霧、雨、雪等氣象效果,以及模擬晴、陰、黃昏、清晨等天光效果。豐富畫面,增強真實感。

幻影成像

        通過光學設備,將靜態或動態圖像在空中成像,產生與實景融為一體的視覺效果。展項虛實結合,可將實景沙盤與虛擬影像的三維效果結合在一起,通過觀眾的操作產生實時、互動的反應。觀眾站在櫥窗前會看到動態影像呈現在沙盤上,成為沙盤的組成部分。
        玻璃觸摸屏
        展項設計將視頻操作部分投影在大幅鏡面玻璃上,觀眾可以看到投影鏡面上內容,可以用手點擊鏡面上的操作界面。在菜單提示下,查詢不同展覽內容與的基本數據。
        半景畫
        在已有半景畫油畫的基礎上播放數字影視內容,實現畫面內容的時間轉換,豐富靜態畫面,在靜幀畫面的局部,構造動畫效果。可以用來建立虛境和實境的橋梁,造價低廉。通常用在展廳的輔助展示部位或者其他功能空間需要活躍元的部位,具體使用以及媒體設計需根據現場實際情況確定。

互動地幕/互動墻面

        地面互動投影系統是集虛擬仿真技術、圖像識別技術、于一身的互動投影項目,包括水波紋、翻轉、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現形式。觀眾通過身體動作來與地面的圖像進行互動,地面互動投影系統能帶給觀眾一種全新的互動體驗。
        自動成像系統
        本系統結合使用數據庫、攝像設備、圖像采集技術、圖像識別和圖像合成技術。在附加了大量的圖像數據后,就能夠產生"身未動,景已遠、足不出戶,遍游天下"的效果。
系統包含了圖像采集模塊、圖像合成模塊、中央控制系統、圖片數據庫和輸出模塊。
        虛擬導覽
        將導覽員形象投射在特種玻璃屏幕上,形成科幻電影般的空間形象,在參觀的起始階段為觀眾指明參觀方向。在其后的展項中,該虛擬導覽員將出現在所有多媒體展項中,成為跟隨VIP觀眾的專屬導覽員,從而產生服務的檔次感。
        互動多媒體
        通過數字媒體技術,將海量的規劃數據以可視化、可查詢的方式呈現,交互方式簡便、有趣。

互動游戲

        互動游戲室規劃展覽館使用較多的內容表現形式,可以很好的結合規劃知識讓參觀者得以體驗,形式有趣、多樣,能夠提高展館趣味性,滿足不同年齡層的參觀者的需求。
        網絡展覽
        借助3D互聯網技術,拓展虛擬空間展覽,吸引更多的參觀者。
        立體幻影技術
        展示系統是以寬銀幕的環境、場景模型和燈光的傳換,給人以視覺上的沖擊。由分光鏡,射燈,視頻播放等設備組成,基于分光鏡成像原理,通過對產品實拍構建三維模型的特殊處理,然后把拍攝的產品影像或產品三維模型影像疊加進場景中,構成了動靜結合的產品展示系統。最終向觀眾展示融入實景的產品模型幻影成像效果。
        增強現實技術
        通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。增強現實不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器等設備,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。
 
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