從某種角度上說,了解一個地方的過去和現在是從博物館開始的。一座博物館就是一部物化的發展史,人們通過文物與歷史對話,穿過時空的阻隔,俯瞰歷史的風風雨雨。從小里說,這是源遠流長的地方,歷史的重要見證;從大里說,這是維系中華民族團結統一的精神紐帶。博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產的實物的場所。并對那些有科學性、歷史性或者藝術價值的物品進行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構、建筑物、地點或者社會公共機構。博物館是非營利的永久性機構, 對公眾開放,為社會發展提供服務,以學習、教育、娛樂為目的。博物館本身是科普氛圍濃厚的展覽展示場所,在此基礎上,運用虛擬現實、新型多媒體技術,能夠將所要展示的信息更為高效地傳達給觀眾,同時也提升展館的檔次和格調。
博物館多媒體展覽陳列的設計原則
通過對視頻、音頻、動畫、圖片、文字等媒體加以組合應用,深度挖掘展覽陳列對象所蘊含的背景、意義,實現普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關聯擴展的動態展覽形式,促進觀眾視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,創造嶄新的參觀體驗,提高其觀賞、探索的興趣,從而最大程度領略展覽設計者的意圖,形象生動的多媒體展覽陳列已成為博物館展覽陳列藝術中一種新興的重要表現形式。毫無疑問,多媒體展覽陳列是博物館未來展覽的方向,但是這種文化事業與科技產業的協同創新,對于博物館來說還是一個處于探索階段的新課題,涉及到各學科知識、成果的綜合運用,尤其是歷史文化類博物館,不僅要考慮各種前沿展示技術的應用,還必須考慮所運用的技術手段、設備和所要表現的歷史文化內容、總體展覽形式環境之間的和諧與相融。在這里根據多年研發、設計、實施不同類型城市規劃展覽館、企業展館、博物館的經驗,提煉出以下多媒體展陳設計應當遵循的一般性原則,權供博物館設計自己的多媒體展陳時參考。
博物館多媒體設備--多媒體投影沙盤
三維數字投影沙盤又稱數字沙盤投影系統、虛擬三維數字沙盤,虛擬電子沙盤分為實體模型與虛擬影像相結合及全虛擬兩種。 所謂投影沙盤就是以計算機技術為核心的現代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設備或其他顯示設備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上。三維投影沙盤主要優勢表現為:不受場地限制;表現效果更為優美、逼真,具有很強的交互性,帶給參觀者極大的信息量和一種融入體驗式交互真實感。
博物館交互展示--全息虛擬主持人
全息虛擬主持人講解系統具有無線感應點播模式,參觀者每走到一個分展廳,智能虛擬講解系統將會自動講解,參觀者可以自動收聽到景點的概況。本產品可為貴單位量身定做,使用無線感應功能滿足參觀者智能講解的需求,可以為參觀者提供國家級播音員的講解服務,在方便了參觀者和工作人員的同時又可為展館錦上添花,本產品受到了廣大客戶的普遍認可和歡迎。
博物館多媒體開發--全息幻影成像
全息幻影成像系統柜體的外觀時尚美觀,極具科技感 。其頂端四面透明,真正的空間成像色彩鮮艷,對比度、清晰度都非常高,空間感、透視感很強。柜體上方形成的空中幻象中間可結合實物,實現影像與實物的結合。全息幻影成像系統可做成全息幻影舞臺,進行產品立體360度的演示、真人和虛幻人同臺表演、科技館的夢幻舞臺等各類互動展示。全息立體成像系統還可以配加觸摸屏,在現場實現與觀眾的互動。這樣,觀眾就能既形象又深入地了解展示的產品性能。
博物館互動展項--百米長卷
百米長卷又稱互動卷軸。能夠形象、多方位的展示歷史、發展歷程等以時間為線索的信息,通過雙手移動、拉伸時間軸即可輕松瀏覽各個時間點上的事件。時間跨度由世紀、年代、年、月至日,通過時間軸的伸縮變化可以在各個時間跨度間自由切換。
互動博物館展項--環幕影院
360度環幕影院采用國際上廣泛使用的多投影機同步播放方式,幕布半徑可根據場地情況進行實際設計,放映時由9臺或多臺投影機同步進行影片的播放,配合我公司融合主機的影像邊緣融合技術和曲面校正系統進行多畫面間的接縫處理,配合多路立體聲,使觀眾如身臨其境,感受到豐富的藝術效果。360 度環幕影院適合環境類的仿真展示,使進入空間的人們猶如真實的處于過去或未來的城市、公園、荒漠等各種場景,身臨其境的體驗著過去與未來的環境、生活等情況。360 度環幕影院可真實的模擬城市、街道、花園等自然環境,觀眾有身臨其境的真實的體驗 ,適合大型的環境仿真,視聽觸覺效果好。
博物館互動體驗--鏡面互動
虛擬互動魔鏡是一款具有很好的形式感、設計感、科技感的互動產品,采用特殊材質鏡面玻璃作為投影介質,投影機背投架設,加上互動傳感系統及互動數字內容相結合的的整合技術。本身是一面鏡子,同時還能看到高畫質投影的圖像,亦可觸摸鏡子表面,鏡面內的投影內容會被觸發并形成互動,給人一種夢幻的感覺。
現代主題互動博物館--球形投影
內投球幕是針對現有圖像投影機平面投影的技術不足,而提供的一種新穎的、先進的,在球形屏幕上顯示圖像的投影裝置。通過這種新穎的球形展示方式逼真的展示自然科學現象和科學技術成果達到傳播、普及科學知識的目的。內投球球體外形極富合宇宙天體的外型,在表現宇宙天體方面有很大的優勢只要我們把描述諸如:行星、衛星、太陽等天體的片子用此內投球展示出來,就是一個活脫脫的天體,向人們逼真的展示宇宙的奧秘。博物院互動展示--多點觸控桌“多點觸控”是近年來興起的一種交互顯示技術,它可以使用用戶用手指直接觸摸顯示屏幕上的內容從而對計算機進行操控。相比僅支持單點觸點的傳統觸摸屏具有很多優勢。多點觸控交互屏幕融合物理光學,計算機視覺,人工智能等領域的先進研究成果,具有高度的知識含量,可廣泛運用在軍事、教育、文化、商業、娛樂等各項領域,是領跑下一代自然交互計算機概念的前沿產品。
博物館交互設計-- 多媒體故事墻
多媒體故事墻主要是通過紅外感應技術,檢測參與者的運動區域,從而實現虛擬人物與參與者之間的互動。在一個角落的墻壁上,沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當觀眾走近這些名人時,偉人的光輝一生的傳奇經歷一幕幕展現在觀眾面前?;訕洌夯佑螒蛞环N,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹,地面上有其倒影,觀眾在地面上樹的倒影上行走可以觸發墻壁上三維立體大樹的不同部位,進而在墻壁上的上顯示不同動畫內容。