據報道,美國兩大無線運營商宣布將運營發售Red Hydrogen One手機。此前有行業分析報告預測,全球3D顯示屏產值將從2014年的230億美元增至2019年的765億美元,六年增長逾3倍。2016年全球裸眼3D顯示行業產值約為30億元人民幣,預計2021年可達到3000億元人民幣。




前市場主流的3D技術依然要靠特制的3D眼鏡來實現,例如去電影院看3D電影。而裸眼3D技術就能擺脫眼鏡的束縛,通過色彩以及大小的不同使人們的視覺產生錯覺,從而達到3D的視覺效果。裸眼3D技術最廣泛的應用目前還是以顯示器為主,例如手機、電視、平板電腦和游戲掌機等設備的顯示器。與虛擬現實不同的是,裸眼3D很多年前就已經出現在夏普及任天堂的設備上,算是“火過一陣”,而相同點是,都是在尋找未來智能設備的視覺入口。
因為我們目前的信息輸入依然是以鍵盤輸入為主,語音輸入為輔,而未來智能設備發展很可能是以視覺輸入來取代傳統的輸入方式,即看到什么,就會輸入、搜索什么來達到實物與信息的鏈接。雖然增強現實的概念火爆,一時無兩,但目前技術的屏障使其很難進入更深層次的消費市場。一是應用不夠廣泛,只能淪為偶爾消遣的玩具。二來AR生態的搭建仍需要漫長的過程,畢竟同比安卓和蘋果的應用商店所形成的APP生態來說,吸引更多的消費者入坑才是第一步。只能在B端銷售而不能在C端引起反響會直接造成前期高額的研發費用難以轉化為實際的銷售收入,惡性循環行業就很難長足發展。