網友:步槍全息優于紅點,尤其50M左右距離,套上就別想走。沖鋒槍還是妥妥的紅點比較好。
網友:紅點更精準,但是抖,全息容易擋人,但是穩,所以紅點點射,全息掃射。
網友:喜歡單點就紅點,喜歡全自動掃就全息,霧天一定全息,這有什么可糾結的,屏息倍率和開鏡速度是一樣的,最近槍械后座上調,全息越來越多人用了。
網友:最早一直用紅點,不用全息,后來看科隆比賽,全息用的多,那時候開始好像國內不少主播也用全息了,前不久偶然看幾次直播,pdd說他紅點壓不住槍,容易飄,全息能壓住,還看了一個誰,也有這種說法,于是我后面也去試著用全息,不知是心理作用還是怎么的,好像全息比紅點是更容易壓槍,特別是全自動掃射。
網友:自從有一次對槍,我在低坡,槍口往上抬,正好面對。紅點的點都看不清后我就再也不用紅點了。
網友:沒有4倍用全息。可以當2倍用。有4倍用紅點,開鏡快近戰強。霧天和逆光用全息。紅點那個點瞄遠處都看不清。ump我是一定裝紅點的。講道理其實全息好。但是我現在用紅點更多。
網友:玩了使命之后:全息是啥給我拿開,我寧可不要鏡。吃雞里紅點不好壓,更適合單點。
網友:全息打中近距離的人,只要人在全息那個紅圈里,你隨便怎么打,都能中,而紅點是只要那個小小的紅點沒在人身上 你就打空了。所以全息是比較好壓槍的。當然紅點確實在遠距離點人這方面比全息強,不過有了倍鏡誰還會用紅點打遠距離呢?
網友:我的感受,mp9。全息,為什么呢,全息近距離畫面感非常好,跟槍容易。長槍一律紅點,全息很難跟移動目標,說實話,cod玩家,一秒7發,拿全息跟不住。只有紅點容錯率高,容易矯正后續槍著點。而且紅點一百米完全夠用。一般三紅點,手槍也裝上,我都用四倍跟別人換紅點。
網友:全息打中近距離的人,只要人在全息那個紅圈里,你隨便怎么打,都能中,而紅點是只要那個小小的紅點沒在人身上 你就打空了。所以全息是比較好壓槍的。當然紅點確實在遠距離點人這方面比全息強,不過有了倍鏡誰還會用紅點打遠距離呢?

網友:全息紅點這個爭論已經看太多了
雖然很多人都喜歡說“單點用紅點,掃射用全息”
但個人覺得恰恰相反
說紅點方便單點的無非是覺得紅點就一個點,沒有其他影響視線的東西,更利于視線集中
但我仔細回想了下,好幾次因為臉黑沒有高倍鏡只能用低倍遠點目標的時候,我仔細分析后發現其實單點還是全息好用
原因就是全息最中心的點比紅點的更小,更利于視線集中
雖然說全息除了點以外還有一個圈,往往覺得很礙視線,但其實不然,因為點稍遠目標的時候首先目標本身就已經很小了,而且因為目標遠,即便目標在移動相對你本身的視線來說,目標移動的相對位置并不快,這樣你可以很容易的把目標整個人或者上半身或者頭部(視具體距離而已)放進中間的小紅圈里,而因為有這個小紅圈的存在,可以讓你的視線焦點更加集中,這個時候你的視線焦點基本上都在小紅圈里了,至于說什么全息外框檔視線什么的完全不存在了,因為你的視焦點根本已經忽視邊框了。而且因為全息中間的小紅點更加小,當目標小的時候這個小紅點更加容易瞄準。反觀紅點在一定距離后目標較小了這個紅點就顯得很大完全覆蓋住了目標。
估計用紅點和全息打過98K的同學應該會有這個感覺。
你仔細回想下是不是這樣的,當然視線集中后完全就忽略了邊框的存在,你會覺得全息中間的小點更利于瞄準。
可能會有同學說,在近距離的時候,目標比較大的時候,全息就顯得擋視線了。
我只能說,當你多嘗試幾次落地機瞄能跟住近距離目標的時候,就完全不會覺得全息這個有什么問題了。