最近小書老師偶然看了兩場全息演唱會,就特別好奇,以為全息就是虛擬現實,在跟友人說的時候鬧了笑話,于是,小書老師特意上網查了一下。
在這里,小書老師也歸納一下,希望朋友們不要鬧像小書老師一樣的笑話。那到底,什么是虛擬現實技術呢?全息投影又與它有什么區別呢?
圖片來源于網絡
什么是虛擬現實技術
虛擬現實技術VR(Virtual Reality),它是利用計算機為用戶提供一個交互式的可沉浸的身臨其境的虛擬三維空間。它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性。
多感知性指VR除了具有視覺感知,還有觸覺、運動知覺甚至味覺、嗅覺等的感知。
交互性,即用戶在使用VR技術的時候,可以與之產生互動,獲得如同在現實生活中如拆卸機器、更換設備等同樣的感受。
沉浸性是指VR為用戶提供一個逼真的環境,讓用戶仿佛置身于現實中。
知道了什么是虛擬現實技術,那我們就來看看,全息投影與虛擬現實技術的區別,首先,我們要知道什么是全息投影:
什么是全息投影全息投影技術(front-projected holographic display)屬于3D技術的一種,原指利用干涉原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。而后隨著科幻電影與商業宣傳的引導,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用珮珀爾幻像、邊緣消隱等方法實現3D效果的一種類全息投影技術。
全息投影技術(front-projected holographic display)屬于3D技術的一種,原指利用干涉原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。而后隨著科幻電影與商業宣傳的引導,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用珮珀爾幻像、邊緣消隱等方法實現3D效果的一種類全息投影技術。
全息技術可細分為光全息技術、數字全息技術、計算全息技術、微波全息技術、反射全息技術、聲全息技術等等。應用在顯示、測量、加密、識別等各個領域,我們常見的傳統全息技術即為光全息技術。
網上查的內容太過專業化,小書老師也有很多看不懂,就先簡單的概括一下它到底是什么,然后,小書老師又去別的網站進行了搜索,其中有一位老師的回答是我最喜歡、也是我最能清晰明白虛擬現實技術和全息投影區別的,虛擬現實VR與全息投影3D區別為:觀看不同、原理不同、要求不同。
01 觀看不同
虛擬現實VR:虛擬現實VR需要輔助設備才能進行觀看。
全息投影3D:無需輔助設備即可直接觀看全息投影3D。
02 原理不同
虛擬現實VR:虛擬現實VR的原理是使用光柵原理進行投影成像,以再現對象的真實三維圖像。
全息投影3D:全息投影3D的原理是使用干涉和衍射原理來記錄和再現對象的真實三維圖像。
03 要求不同
虛擬現實VR:虛擬現實VR對視角和距離有一定的要求。
全息投影3D:全息投影3D對視角和距離沒有要求。
簡單來說:全息投影是成像的,能看得到的;而虛擬現實是你腦海中想出來的,感覺上是真實的,實際是看不到的。
虛擬現實 & 全息投影
雖然照查詢的結果來看,虛擬現實技術和全息投影有著本質的不同,但是在技術上的要求都是很高的,現在人們已經能夠通過全息投影技術開演唱會,能夠建立虛擬人,VR技術也在小范圍的使用中,由此可知,VR技術的普及指日可待。當VR進入生活,又該發生什么樣的變化呢?