過去的一年里,人們實踐了史上最大規模的遠程辦公,以至于一眾辦公軟件,比如Zoom、釘釘等電話和視頻會議激增,但顯然,平板屏幕依然不是最優的傳達人們的存在的方式。
為了讓遠程會議更個性化,微軟推出了Mesh,作為一個“混合現實”平臺,Mesh覆蓋在現實世界的空間上,讓人們能夠在虛擬空間一起工作和娛樂。事實上,除了虛擬現實外,增強現實(AR)和混合現實(MR)技術也逐漸開發出了更多商用產品。
AR是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學技術,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。
MR則是虛擬現實技術的進一步發展,通過在虛擬環境中引入現實場景信息,在虛擬世界、現實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,來增強用戶體驗的真實感。
在微軟云服務Azure的推動下,Mesh旨在讓多人一起共享“全息”場景,用戶可以看到彼此在空間中移動,無論是他們身體的真實表現,還是可以定制的卡通形象。文件和對象,如二維文檔或三維模型,都可以從其他應用程序中引入并協同工作。
比如,建筑師和工程師們可以通過一個全息模型在建筑中的工廠,看到所有的設備是如何在三維空間中裝配在一起的,這就有可能避免代價高昂的錯誤。
學習電動汽車發動機或人體解剖學的工科或醫學專業的學生可以在全息模型周圍聚集成化身,移除部分發動機或剝下肌肉,看看下面是什么。
同事們可以簡單地聚在一起,在一個共享的虛擬空間里聊天,或者公司可以使用支持microsoftmesh的應用程序,為世界各地的員工提供虛擬全員會議或培訓。
此外,Mesh并非都以工作為重點——其社交媒體應用程序也比Zoom允許的要多一點。目前,游戲開發商Niantic甚至演示了新版本的口袋妖怪圍棋,其中多名玩家在公園里走來走去,捕捉最終從手機屏幕上跳下來,出現在“真實”世界中的生物。
盡管總體承諾令人興奮,但對于Mesh來說,這還處于早期階段,現階段仍需要開發人員為平臺實際構建體驗和應用程序。這或許是一種新的媒介的雛形,也為未來的科技世界提供了更多想像。