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三星AR眼鏡新品曝光,微美全息AR+SDK服務5G多場景應用

   2021-03-24 中國全息網5410
導讀

在智能手機市場已經進入存量市場的環境下,各大手機廠商都在尋找 「后手機時代」的主流消費電子或個人計算產品,而 AR/VR 則是其中最重要的一條賽道。無論是引領智能手機發展的蘋果,還是社交巨頭 Facebook,抑或是「電商一哥」亞馬遜,大家都在增強現實的賽道中默默地耕耘,等待著市場爆發的時刻。近日,有媒體爆料,有信

   在智能手機市場已經進入存量市場的環境下,各大手機廠商都在尋找 「后手機時代」的主流消費電子或個人計算產品,而 AR/VR 則是其中最重要的一條賽道。無論是引領智能手機發展的蘋果,還是社交巨頭 Facebook,抑或是「電商一哥」亞馬遜,大家都在增強現實的賽道中默默地耕耘,等待著市場爆發的時刻。

近日,有媒體爆料,有信息泄漏源WalkingCat發布了兩個新概念視頻。這些視頻中主要為三星AR眼鏡功能演示,最有趣的部分為三星想象用戶將如何使用智能手表來瀏覽界面。

其中,一個視頻非常有趣,展示了一副三星GlassesLite的一些功能,比如投影一個巨大的虛擬屏幕玩游戲、看電影或用來做虛擬電腦顯示器;第二個視頻,則展示了非常相似的“三星AR眼鏡”概念,不過這一次它讓用戶“看到”3D數字物體出現在現實世界中。

此款眼鏡使用三星GalaxyWatch智能手表進行操控。點擊視頻播放App即可在AR眼鏡上播放視頻。三星表示這款產品使用了融合的操控體驗,支持視頻通話功能。

這些視頻中最有趣的部分是三星如何想象您將使用智能手表導航界面。短期來看,這可能比嘗試輕拍不存在的東西或用手做出空中手勢更為現實,而智能手表控制是其他從事AR頭戴式耳機工作的公司無疑正在考慮的范例。蘋果當然正在開發智能手表和AR耳機,據報道,制造AR眼鏡的Facebook硬件部門也正在開發智能手表。

說到三星和智能手表,兩個已知的泄密者現在說三星可能會重新使用Android生產其下一款智能手表,而不是使用自己的Tizen平臺,該平臺已經使用了多年。

AR眼鏡一直是智能穿戴領域的熱門產品,在2021年這股熱潮將會繼續。目前,對AR眼鏡感興趣的企業有很多,包括蘋果、谷歌、Facebook、聯想、華為等國際品牌都已經涉足此領域。比如蘋果原本計劃在2023年推出智能眼鏡業務,但又有傳聞說蘋果眼鏡可能在2021年推出。再如LG預計明年推出一款極輕型AR眼鏡以招攬消費者。

為什么大家對AR眼鏡如此感興趣,在筆者看來大部分原因在于他們看到了AR智能穿戴產品美好的發展前景,愿意為此押寶,據ABIResearch預測,到2023年,AR眼鏡的市場規模將達到1000億美元。如此廣闊的市場,行業卻還未出現領頭羊企業,。當然,類似三星這樣的企業也讓我們看到,憑借不斷的創新,讓三星在全球消費電子市場有著源源不斷的“熱度”,憑借創新,三星品牌在消費市場擁有不錯的口碑。

鏡像世界想要迎來快速發展,就需要廉價、持續可穿戴的AR眼鏡。但在當前,人們除了選擇AR眼鏡外,還可以通過手機、手表等智能設備與原始的鏡像世界互動,連接到互聯網的一切都將連接到鏡像世界。

AR即增強現實,一直是科技領域的熱詞,在使用者的現實世界疊加數字創建的內容。增強現實技術,它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

增強現實技術,不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。

作為登陸納斯達克上市的全息AR企業, 微美全息(WIMI.US)利用其強大的技術能力和基礎設施,能夠提供卓越的產品和服務。微美全息的核心業務就是用于軟件工程、媒體制造服務、云和大數據的全息AR技術。

微美全息成立于2015年,納斯達克股票代碼:WIMI。微美全息專注于全息云服務,主要聚集在車載AR全息HUD、全息脈沖激光、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業領域,覆蓋從全息車載AR應用、車載全息激光應用、全息視覺半導體技術、全息軟件開發、全息AR廣告技術、全息AR娛樂技術、全息ARSDK支付、汽車全息通訊等全息AR技術的多個環節,是一家全息云綜合技術方案提供商。其商業應用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統、商業發布系統及廣告展示系統等五大專業領域。

微美全息AI-MBTWIMI全息云平臺,是公司開發的一款高性能WIMI全息云管理平臺,主要用于為企業、團體、組織或個人提供AR3D應用&全息娛樂、AR3D應用&全息廣告與AR3D應用&全息技術服務三大服務體系。云平臺根據適用場景的不同分為To B、To C,兩者在功能和特性的支持上存在一定差別。To B主要為廣告、影院、家裝、餐飲、娛樂、游藝等公司提供所需全息虛擬內容與技術支撐服務。To C端的應用主要提供微美WIMI全息云AI-MBTNSDK及其插件用在移動端攝影、APP應用之中提供各類個人增值服務,未來還可以應用在AR/虛擬現實/智能眼鏡,DLP(數字光處理)投到視網膜;擁有SDK插件和智能計費系統等。

隨著5G全息通訊網絡帶寬條件變化,5G全息應用市場將迎來爆發,全息互動娛樂、全息會議、全息發布會等高端應用逐步向全息社交、全息通訊、全息導航、全息家庭應用等方向普及。微美全息云計劃基于全息AI人臉識別技術和全息AI人臉換臉技術為核心技術,用多個技術創新的系統支持全息云平臺服務和5G通訊全息應用。

5G+AR是基于增強現實的遠程視頻可視化方案,完全不需要通過雙手操作,即通過5G網絡實時與后端專家進行高清直播互動,實現專家隨時在線、遠程指導等。適用于通信、醫療、制造、軍事等多個行業。AR終端是人機交互、計算機視覺、顯示技術的集大成者,安全泛在、靈活智能的5G網絡將術改變我們和移動設備間的關系,為AR終端提供堅實支撐。

隨著技術的改進、價格的下滑以及相關應用(無論是面向企業,還是個人消費者)的誕生,預計到2025年,VR和AR的市場規模將達到800億美元,并有可能像PC的出現一樣成為游戲規則的顛覆者。

在5G的加持下,龐大的用戶和萬物能夠實現互聯支撐,讓不少蓄勢待發的行業迎來了機遇,而VR/AR行業則有望成為5G落地后首個收益的行業。此外,也有其他領域的5G應用場景,如在汽車領域,可用于支持AR HUD;在娛樂領域,也可用于3D模型顯示、4K 360°攝像機;在購物和沉浸社交領域,可用于VR+體感反饋購物體驗、3D全息通話等等。

從目前來看, VR成功的可能性要高于AR,這主要得益于VR技術的進步,已經廠商和合作伙伴生態系統的初步形成。目前,VR和AR的技術均有待進一步提高,但AR面臨的挑戰更嚴峻,包括屏幕技術、實時處理和實時物理環境的校準等。但同時,一旦AR技術成熟,我們就會看到更多的企業應用案例,尤其是考慮到AR允許人們看到實時的物理環境,而這是VR所做不到的。

VR/AR技術將和智能手機一樣無處不在。智能手機的部分吸引力在于觸摸屏界面所提供的易用性,而VR/AR技術也有潛力達到這樣的普及程度,主要得益于其手勢操控和3D界面。許多科技都是從最初的小眾產品發展成大眾平臺,例如,iPod主導著音樂行業,加入通信功能就變成了iPhone。很快,第三方應用出現,為商業和消費者應用創造出一個新市場。從長期角度講,VR/AR產品最終將變得像太陽鏡一樣輕便。屆時,可以把多個設備整合成一款產品,從而取代當前的手機和PC。

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