2025虛擬產業規模預計達1627.1億,微美全息穩健前行共同擴大市場規模
近日,英國大型技術調查顧問公司Technavio發布新的預測報告《技術和地理劃分的增強現實和虛擬現實市場--2021-2025年預測和分析》。該報告廣泛涵蓋了增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場按技術(AR和VR)和地域(北美、亞太、歐洲、中東亞和南美)劃分的情況。
VR/AR市場火熱
根據報告,增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場規模預計將增加1627.1億美元。此外,在預測期內,市場的增長勢頭將以46%的年復合增長率加速增長。在預測期內,包括主要供應商的存在,亞洲游戲業的擴張,特別是在日本、中國和印度,以及對AR和VR技術不斷增加的投資以擴大其在各行業的應用等因素,將導致亞太地區增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場的增長,亞太地區將占到市場增長的34%。
正如數據所呈見,在“元宇宙”概念的加持之下,2022年VR/AR全線爆發。投資方面,2022年一季度,全球獲投融資的VR/AR企業就已經超43筆,其中超億元的投融資就足足有18筆,最高單筆融資金額達22億元人民幣,融資總金額達到82億元。相比2021年第一季度的融資總金額42億元,同比增長51%。
出貨量方面,根據目前全球主流VR/AR終端廠商出貨量,以及第三方統計數據顯示,2022年一季度全球VR頭顯出貨量為275萬臺,同比增長24%,其中meta(VR領域的絕對領先者,全球市占率超80%)出貨量為233萬臺。2022年全球AR出貨量預計為47萬臺,其中AR頭顯出貨量為8.2萬臺,同比增長39%。其中微軟絕對領先(AR領域的絕對領先者,全球市占率超50%)
IDC認為,隨著頭部互聯網公司入局,AR/VR市場被注入了巨大活力,發展前景廣闊。IDC預測,在2026年AR/VR市場增至130.8億美元,AR支出規模將以49.0%的五年CAGR快速增長,VR支出規模以41.5%的五年CAGR保持穩定增長。VR技術在2022-2026的五年預測期內仍是用戶關注的主要領域,將吸引約70%左右的AR/VR市場相關投資。
行業龍頭企業加強布局
現階段,VR/AR產業鏈較長,大致劃分為硬件和軟件兩部分。硬件層面橫跨芯片、顯示、光學、聲學、傳感器、空間定位、手勢交互、全身推動臺捕捉等多個領域,硬件需求高,軟件分為基礎軟件和應用軟件,想象空間大。
整體產業鏈總覽,巨頭入局,新秀崛起。其中,國際知名全息AR科技巨頭微美全息(NASDAQ: WIMI),極致產品思維+完備軟硬件生態,VR/AR相關已儲備較久,看好后續競爭力。目前,在VR/AR
產業領域擁有成熟的關鍵的核心技術,比如5G/6G 網絡、裸眼3D、云計算、人工智能、人機交互等技術等。簡單來講,在AR/VR領域,微美全息已研發多款硬件產品,并具備做AR/VR軟件內容的能力,擁有5000個全息虛擬IP權益內容。
由于目前,身處在產業鏈上游領域,微美全息擁有較高的全球知名度,并且通過投資并購全息AR行業內眾多研發公司獲得產業聚集和支撐,形成強大的全息AR技術研發生態系統,構建了極具擴張潛力的全息AR價值產業鏈。在面向未來消費電子領域發展需求,微美全息建設虛擬/增強現實、人工智能等多技術領域的高水平全息云研發平臺。同時將會和產業鏈上的企業、高校及科研院一起,在業內打造一個萬億級的虛擬現實產業集群,共同擴大市場規模。
一般來講,AR是虛擬與現實的結合,其受眾面比VR更廣,用戶在智能手機、平板等設備均可體驗AR,而VR需要佩戴頭顯才能有效體驗,因此更易脫離設備單獨開發。如今,B端是當前AR主要應用場景。由于當前AR產品形態與價格尚未達到消費級水平,C端市場尚未起量。企業級AR覆蓋廣告營銷、制造/資源、建筑/房地產、保健、教育、交通、金融服務和公用事業等。微美全息常年力求于逐步將全息AR這項技術推向現實世界為品牌賦能,聚集覆蓋在家用娛樂、光場影院、演藝系統、商業發布系統及廣告展示系統等五大專業領域,深入B端AR應用領域開拓,企業競爭實力強勁。可以預見,在未來元宇宙風口爆發之下,微美全息企業將占得先機。
2022年,“元宇宙”不僅成為全球各國兵家必爭之地,亦成為科技巨頭及投資機構,搶占布局元宇宙相關產業賽道重要時間窗口。作為實現元宇宙的硬件代表VR/AR,明顯已經走出了泡沫破滅的低谷期,迎來了穩步爬升的復蘇期。市場上,各企業圍繞加快VR/AR技術推廣應用層出不窮,利用生態優勢和產業鏈配套優勢有望打破現有市場格局,有望成為元宇宙“紅利”第一波受益者。2022年,新一輪VR/AR市場競爭持續進行中。