原理要點:
全息照相是一種二步成像的照相術.第一步如圖3.3.1所示,采用相干光照明,利用干涉原理,把物體O在感光材料H處的光波波前記錄下來,H經顯影、定影處理后,這種記錄就被保存下來,H被稱為全息圖.第二步如圖3.3.2所示,利用衍射原理,按一定條件用光照射這全息圖H,原先被記錄的物體光波的波前,就會重新被激活出來在H右方繼續傳播,就像原物O仍在原位發出的一樣.但要注意,這時H左方的原物已取走,激活的光波在H左方也不存在,所以,我們在H右方按重建的光波看到的“物”,只不過是與原物完全相同的一個三維像.
1.物體光波波前的記錄??攝制全息圖
(1) 參考光和物光的干涉.如圖3.3.1所示,物光O和參考光R是相干的,它們的電矢量E的振動,在H所在的xy平面上的分布為eo(x,y)cos[wt+wo(x,y)]和er(x,y)cos[wt+wr(x,y)],其中eo(x,y)、er(x,y)、wo(x,y)、wr(x,y)分別是O和R的振幅分布和初位相分布,在固定點是定值.需注意,eo(x,y)、wo(x,y)是物體各點衍射到點(x,y)的光疊加后的振幅和位相,根據波的獨立傳播特性,eo(x,y)cos(wt+wo)又是一群物體各點獨立的衍射波.在振動用復數表示時,把純時間因子分離出來,于是得到O和R的復振幅(復矢量)分布為
Eo= Eo(x,y)=eo(x,y)exp[iφo(x,y)] , (3.3.1)
Er= Er(x,y)=er(x,y)exp[iφr(x,y)] . (3.3.2)
Eo、Er疊加(即“干涉”)后的合振幅分布為
E= E(x,y)= Eo(x,y)+ Er(x,y) . (3.3.3)
合振動的強度分布為
I=I(x,y)=|E(x,y)|2=EE* . (3.3.4)
上式中E與E*量是共軛復數,所以
I(x,y)=EoEo*+ErEr*+ Eo*Er+ Eo Er* . (3.3.5)
為了便于分析,上式改寫成
I(x,y)=eo2+er2+2 eo ercos(φo-φr) . (3.3.6)
由此式可知,eo2+er2是基本恒定的φ,它是xy平面上的平均光強,是“直流”項;2 eo ercos(φo-φr)是隨坐標變化的,是“交流”項.后者攜帶著O光和R光的振幅和位相信息,因而是信息項,它的光強在xy平面上按坐標周期性地變化,因而形成了干涉條紋.
特別是,當物點和參考源點都位于無限遠,即O和R光皆為平行光時,干涉條紋是最簡單的明暗相間的直線條紋,xy平面上光強的空間頻率(某一物理量在單位長度上的重復次數叫做它的空間頻率)是單一方向的單一值.尤其是er=eo時,光強是在 0~4 eo2之間變化,條紋的對比度最好.設二平面波的夾角為2α, 波長為λ,對稱入射H,易得xy平面上光強的空間頻率為
N=(2sinα)/ λ. (3.3.7)
容易推想,當物體有一定大小時,H處的光強分布極其復雜,它是一系列空間頻率的大小不同、方向不同、強度也不同的干涉條紋的疊加,也就是構成了一個空間頻率譜,簡稱頻譜.
把上述光強分布用感光介質線性地記錄下來,也就記錄了O光和R光在xy平面上的振幅和位相信息.
(2) 記錄介質.有銀鹽乳膠、光致抗蝕劑等多種記錄介質,前者仍是最常用的記錄材料.負性乳膠干版的感光特性如圖3.3.3所示,圖中τ是振幅透過率,ε是曝光量.為了便于理解振幅透過率曲線,簡述一下此曲線的測定:用一束強度恒定的單色光(如激光)照射干版,干版處的光強I可用激光功率計測定,光路中插入一可調減光器,調節光強和感光時間t,使干版不同的位置有不同的曝光量ε=It.干版經顯影定影處理后,再用恒定的光強照射相應的位置,透過的光強仍用激光功率計測定,設入射光強為io,透過光強為i,因光強跟振幅的平方成正比, 于是振幅透過率τ=(i/io)1/2.對原先感光過的各位置逐一測量后就可描出曲線.從曲線可以看出, 在ε不很大的中間那段,可用方程
τ=τo+βε (3.3.8)
近似表示.式中τo、β是常數,β<0是負片.可見在一定范圍內,振幅透過率和曝光量是線性關系.

(3) 物體光波波前的記錄??攝制全息圖.將上述干版放在xy平面處,讓它的感光量I(x,y)t落在線性區,再經顯影定影處理后,xy平面上的光強分布I(x,y)就轉變成了干版上的振幅透過率分布τ (x,y),從而得到了物體光波的全息圖H.
將ε=I(x,y)t代入式(3.3.8)中,則全息圖的振幅透過率分布為
τ (x,y)=k+βt Eo Er*+βt Eo*Er , (3.3.9)
式中
k=τo+βt|Eo|2+βt|Er|2=τo+βteo2+βter2
近似為常數.上式可改寫為
τ (x,y)=k+2βteoercos(φo-φr) . (3.3.10)
可見,全息圖的振幅透過率也是按坐標周期性變化的.聯系前述直線干涉條紋,可知它的全息圖就是一塊簡單直線刻紋的光柵.按eo=er及式(3.3.7)設計可制作全息光柵.一般的全息圖就是一塊刻紋密度各處不一、方向不一、透光程度不一的極復雜光柵,直紋光柵只是其中最簡單者而已.
2.物體光波波前的重建??再現物體像 全息照相的第二步如圖3.3.2所示,按一定條件用光,最便捷的就是用原參考光,照射上述全息圖H,照射光通過全息圖復雜光柵的衍射,圖中每一點的衍射子波,就包含了原物體上各點照射到圖上該點的所有光波,圖中許多的點的衍射子波疊加后,在H右方就合成出了原物O的光波波前,并繼續向右傳播.不用透鏡,迎著這光看去就能看到“原物O”,但原物已挪走,光并不是發自原物O,所以看到的實際上是原物O的一個虛像.不用透鏡就有成像作用是全息圖的一大特點.
波前重建用數學式子表達就是,在Er的照射下,透過全息圖的振幅分布為
E’(x,y)= τEr=kEr+βt|Er|2Eo+βtEr2Eo*=E1’+ E2’+ E3’.
顯然,上式第一項
E1’=kEr (3.3.11)
是再現照明光Er的波前,是Er透過全息圖的0級衍射波.第二項
E2’=βt|Er|2Eo (3.3.12)
是Er透過全息圖的1級衍射波,但它卻和原物O的光波波前完全相同只是有所減弱而已(如要更強,只需加強再現照明光).由它所形成的虛像稱為初始像,通常說的再現,就是指再現初始像.第三項
E3’=βtEr2Eo* (3.3.13)
是Er透過全息圖的-1級衍射波,它形成與初始像共軛的有所失真的實像.由于圖中每點都載有物體各點光的完全信息,所以由一般全息圖割出的一小塊,仍能再現物體像,這是全息圖的又一特點.
拍攝時,如果干版平面垂直于物體和參考光源的連線,上述0、1、-1級三個像就處在連線上,這種全息圖叫同軸全息圖,那三個像在觀察時會互相干擾,這是同軸全息圖的缺點.最早,伽伯的全息圖就是同軸全息圖.現在制作的通常都是離軸全息圖,即干版平面不垂直于物體和參考光源的連線,它形成的三個像能很方便地分離.離軸方法是利思等人對全息術的重要貢獻.