DIGITIMES Research分析稱,發展3D產業,從內容制作基礎建設到資金投入等,需解決的問題很多,其中,最迫切的當屬“制訂標準”,此舉關系到產業界、學術界、政府機構甚至消費者購買相關產品、服務時的規則。
韓國地面波電視臺表示,3D技術需盡速標準化,才能正式提供3D服務,因在標準化前,即便電視臺提供3D視頻,若電視接收器規格不同,也是白費。
對此,韓國標準制訂機構——通信技術協會(Telecommunications Technology Association;TTA)下設有“下一代放送標準論壇”,在制訂3D標準上已有一些進展。
而韓國發展3D標準除為了統一自家規格外,也希望成為國際標準,因此,發展3D標準將同步考慮國外的發展。
對于3D發展目標,韓國計劃2014年可創造15兆韓元(約150億美元)產值、4萬個就業機會,2015年將無需配戴眼鏡的3D TV商用化,2020年開發出全息技術(hologram,指利用光線散亂的現象,呈現出立體影像的技術,所呈現的影像立體感卓越,與實際事物非常近似,甚至難以區分何者為真)。韓國認為無眼鏡3D TV與全息技術是未來3D核心技術。
在上述目標下,韓國已研究計劃在3D相機、設備、內容、人力、出口、使用安全等各層面上,投入專項資金,負責的組織主要為韓國通信委員會(Korea Communications Commission;KCC)、知識經濟部(Ministry of Knowledge Economy;MKE)與文化體育觀光部(Ministry of Culture, Spots and Tourism;MCST),不過,官方所規劃的經費多半由民間負擔75%以上。