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原創 羅楊一飛 鄭曉 等 物理與工程摘 要全息照相和全息干涉法研究需要對實驗儀器進行精準的控制和調整,同時實驗現象的觀察與測量依賴于干板的成像效果。而虛擬仿真實驗能夠彌補實驗現象的觀察與測量而出現的問題…
Oculus頭戴式顯示器成為Unity亞洲開發者大會上的亮點4月13日,Unity亞洲開發者大會在北京國際會議中心舉行,大會展現了更多3D引
依靠重力感應來操作的游戲實在太多了,類似平衡球啊,賽車啊,跑酷啊等等。但筆者認為利用重力感應體驗一把走鋼絲確實是一個不錯
如果不具有搏擊長空的強勁翅膀,就不該用期盼的幻想來滿足騰飛的意愿。如果不具有千里馬的才智、技能,就不妄用雙腳去丈量塵世的
談到這個話題,很多人都會不屑的說,既然開發工具這么強大,自然不會約束游戲的類型,既然如此,何問之有呢?首先Unity又叫Unity
在3D游戲通過手機、網絡等平臺涌入我們生活的今天,游戲行業已經不再是神秘高地,而是一份承載千萬年輕人夢想與激情的事業。隨著